Vvmebel.com

Новости с мира ПК
1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

У всех видеокарт одинаковый разъем

Виды разъемов видеокарт компьютера

Доброго времени суток, достопочтенные пользователи! На сегодняшний день я хочу поговорить про способы подключения монитора к видеокарте — про разъемы видеокарт. Современные видюхи имеют в наличии не один, а сразу несколько портов для подключения, чтобы была возможность подключить более 1-го монитора сразу. Среди этих портов есть как древние и ныне редко используемые, так и современные.

VGA-выход (D-Sub)

Сокращение VGA расшифровывается как video graphics array (массив из пикселей) или video graphics adapter (видеоадаптер). Появившейся в далеком 1987 году, 15-контактный и, как правило, синего цвета, рассчитан для вывода строго аналогового сигнала, на качество которого, как известно, может повлиять много разных факторов (длина провода, к примеру), в том числе RAMDAC на самой видеокарте, так что качество изображения через данный порт на разных видюшках может несколько отличаться.

До повсеместного распространения LCD-мониторов данный разъем был чуть ли не единственным из возможных вариантов подключения монитора к компу. Используется и сейчас, но лишь в бюджетных моделях мониторов с низким разрешением, а также в проекторах и некоторых игровых консолях, к примеру в консолях xbox последнего поколения от Microsoft. Не рекомендуется подключать через него Full HD монитор, ввиду того, что изображение будет смазанной и нечеткой. Максимальная длина VGA кабеля при разрешении 1600 x 1200 составляет 5 метров.

DVI (вариации: DVI-I, DVI-A и DVI-D)

Используется для передачи цифрового сигнала, сменил VGA. Используется для подключения мониторов высокого разрешения, телек.в, а также современных цифровых проекторов и плазменных панелей. Максимальная длина кабеля — 10 метров.

Чем выше разрешение изображения, тем на меньшее расстояние ее можно передать без потери качества (без применения специального оборудования).

Есть 3 вида DVI-портов: DVI-D (цифровой), DVI-A (аналоговый) и DVI-I (комбинированный):

Только цифровое подключение, даёт возможность избежать потерь в качестве изображения (особенно заметно на высоких разрешениях). Обеспечивает неискаженный вывод изображения за счет того, что видеосигнал не проходит двойное аналогово/цифровое преобразование, а передается напрямую в цифровом виде, как есть.

Крайне редкий тип аналогового подключения по DVI-порту, который по-сути ничем не отличается от VGA. В природе практически не встречается.

Универсальный, совмещает в себе два предыдущих вида сразу. В основном, на современных видюшках уже невозможно встретить VGA-порт, зато на всех есть DVI-I. Имея специализированный переходник к такому порту можно подключить VGA монитор.

Для передачи цифровых данных используют либо формат Single-Link, либо Dual-Link. Single-Link DVI использует один TMDS-передатчик, а Dual-Link удваивает пропускную способность и даёт возможность получать разрешения экрана выше, чем 1920 х 1200, к примеру 2560?1600. Так что для больших мониторов с крупным разрешением, либо предназначенных для вывода стереокартинки, конечно нужен как минимум DVI Dual-Link, или HDMI версии 1.3 (об этом чуть ниже).

Тоже цифровой выход. Основное его отличие от DVI в том, что HDMI, помимо передачи видеосигнала, может передавать многоканальный цифровой аудиосигнал. Звуковая и визуальная информация передается по одному кабелю сразу. Вначале разрабатывался дляTV и кино, а позднее получил широкую популярность у юзеров ПК. Имеет обратную совместимость с DVI посредством специального переходника. Максимальная длина обычного HDMI кабеля — до 5 метров.

HDMI представляет собой очередную попытку стандартизировать универсальное подключение для цифровых аудио и видео приложений, так что он сразу же получил мощную поддержку со стороны гигантов электроники (свой вклад в разработку внесли такие компании, как Сони, Хитачи, Панасоник, Тошиба, Томсон, Филипс), и как итог — большинство современных устройств для вывода изображения высокого разрешения имеют хотя бы один HDMI выход.

Кроме того, HDMI, как впрочем и DVI, — даёт возможность передавать защищенные от копипастинга звук и изображение в цифровом виде по одному кабелю при помощи HDCP. Только для реализации данной технологии понадобятся видеокарта и монитор, внимание! — поддерживающие данную технологию, о как. Опять же, на текущий момент есть несколько версий HDMI, вот коротко о них:

HDMI 1.3 — стандарт первой версии (1.0) имел пропускную способность в 5 Гбит/с, тогда как в версии 1.3 канал расширился до 10,2 Гбит/с. Тоже была увеличена частенько.а синхронизации до 340 МГц, что позволило подключать дисплеи высокого разрешения с крупным количеством цветов. В данный момент стала возможна передача сжатого звука без потерь в качестве ввиду новым стандартам Dolby. А еще начиная с версии 1.3 появился mini-HDMI, который в данный момент широко используется на видеокартах.

С приходом HDMI 1.4 появилась поддержка стереоизображения (3D), 4K и 2К разрешения (3840?2160 и 4096?2160 — соответственно). Был разработан micro-HDMI для миниатюрных устройств. Отличительной особенностью именно версии 1.4 — стала возможность создания Ethernet-соединения со скоростью до 100 Мбит/с — и все это по одному и тому же HDMI кабелю.

Из отличительных особенностей стандартна HDMI 2.0 можно выделить: увеличенную пропускную способность до 18 Гбит/с, что, к примеру, позволит передавать Full HD 3D картинку со скоростью 120 кадров в секунду; увеличенную частенько.у передаваемого аудио до 1536 кГц для самого высокого качества звука; добавлена поддержка мониторов и телевизоров с соотношением сторон 21:9.

DisplayPort

Появился в дополнение к DVI и HDMI, так как Single-Link DVI может передать сигнал с разрешением до 1920?1080, а Dual-Link максимум до 2560?1600, то уже разрешение в 3840?2400 для DVI недоступно. Максимальные возможности по разрешению у DisplayPort особо ничем не отличаются от того же HDMI — 3840 х 2160, однако, у него все же есть неочевидные преимущества. Одним из таких является, к примеру, то, что за использование в своих устройствах DisplayPort компаниям не придется платить налог — что, кстати, конечно, если речь идет о HDMI.

На фото красными стрелочками отмечены фиксаторы, которые не позволяют коннектору случайно выпасть из разъема. В HDMI даже версии 2.0 никаких фиксаторов не предусмотрено.

Как вы уже поняли, основным конкурентом DisplayPort является HDMI. У DisplayPort есть альтернатива технологии защиты передаваемых данных от кражи, только называется она чуть по-другому — DPCP (DisplayPort Content Protection). В DisplayPort так же, как и у HDMI присутствует поддержка 3D изображения, передачи звукового контента. Но, передача аудиосигнала по DisplayPort доступна только в одностороннем порядке. А передача Ethernet данных по DisplayPort вообще невозможна.

В пользу DisplayPort играет и тот факт, что с него есть переходники на все популярные выходы, такие как: DVI, HDMI, VGA (что немаловажно). К примеру, с HDMI существует только один переходник — на DVI. То есть, имея на видеокарте всего один разъем DisplayPort можно подключить старый монитор с одним лишь VGA входом.

К слову, так и осуществляется — сейчас все больше видеокарт выпускаются вообще без VGA выхода. Максимальная длина обычного DisplayPort кабеля может составлять до 15 метров. Но свое максимальное разрешение DisplayPort может передать на расстоянии не более 3 метров — зачастую этого хватает, чтобы соединить монитор и видеокарту.

S-Video (TV/OUT)

На старых видюшках порой встречается разъем S-Video, или, как его еще называют — S-VHS. В основном его используют для вывода аналогового сигнала на древние телеки, однако, по качеству передаваемого изображения он уступает более распространенному VGA. При использовании качественного кабеля через S-Video изображение передается без помех на дальности до 20 метров. В настоящее время крайне редко встречается (на видеокартах).

SLI: подключение видеокарт для совместной работы

После руководства по подключению в Crossfire двух видеокарт AMD Radeon пришел черед и компании Nvidia. Ее графические процессоры GeForce пользуются не меньшей популярностью среди игроков, чем продукция конкурента. Обе компании нога в ногу шагают на рынке, предлагая клиентам решения, схожие по уровню производительности и цене. Поэтому было бы несправедливо посвятить материал построению конфигурации CrossFire, но обойти стороной аналогичные возможности продуктов Nvidia.

Немного истории

Началом эры SLI можно считать 1998 год. Тогда компания 3dfx впервые сумела реализовать возможность объединения нескольких видеокарт для решения одной задачи. Однако развитие интерфейса AGP затормозило разработки в этом направлении, так как все материнские платы того времени оснащались только одним слотом для видеоплаты.

SLI от 3DFX — «дедушка» современной технологии

После того, как в 2001 году 3dfx были куплены компанией Nvidia, все разработки в этом направлении ожидали своего часа, который наступил только в 2004 году. Именно тогда, в 6000-й серии GeForce (первые видеокарты, разработанные специально под новейший на то время интерфейс PCI-Express) имеющиеся разработки были усовершенствованы и внедрены в продукты массового потребления.

SLI из двух GeForce 6600GT

Сперва объединить можно было две видеокарты GeForce 6600 или 6800, с выходом 7000-й серии (в которой была представлена первая полноценная двухпроцессорная плата от Nvidia, 7900GX2) появилась возможность построения четырехпроцессорной конфигурации (из 2 карт), а позже стало возможным и сочетание 3 или 4 раздельных ГП.

Как объединить видеокарты в SLI: требования

Как и для CrossFire, недостаточно купить две видеокарты Nvidia, чтобы сконфигурировать их в SLI. Существует ряд требований к компьютеру, которые следует соблюдать для обеспечения нормального функционирования связки.

  • Совместимые видеокарты . Как и для CrossFire, платы не обязательно должны быть идентичными, но построенными на одном процессоре. То есть, можно объединить видеокарты GeForce GTX960 от Asus и Gigabyte, но нельзя построить SLI из GTX750Ti и GTX960 от Palit. Рекомендуется использовать GPU с идентичными объемами памяти. Конфигурация из карт на 1 и 2 Гб если и заработает – использоваться будет меньший объем, а при различиях в скорости памяти (например, 2 Гб DDR3 и 1 Гб GDDR5) существует риск возникновения программных ошибок, приводящих к некорректному формированию изображения. Для обеспечения функционирования SLI требуются карты, оснащенные интерфейсом SLI и соединенные с помощью мостика. Возможно и объединение их программным путем, но в таком случае быстродействие системы будет ниже.
  • Подходящая системная плата . В плане поддержки чипсетами ситуация со SLI обстоит лучше, чем с CrossFire. Advanced Micro Devices решили обойтись без «палок в колесах» геймерам, использующим платы на наборах логики конкурентов, поэтому на чипсетах AMD 900-й серии присутствует поддержка обеих технологий объединения видеокарт. Чипы Intel тоже совместимы со SLI, что немаловажно. Само собой, в Nvidia не могли обойти стороной «родные» наборы микросхем серии NForce, топовые версии которых делают изначально SLI-совместимыми. Конечно, наличия подходящего чипсета недостаточно: на самой плате должно быть соответствующее количество гнезд PCI-Express. Рекомендуется использовать продукты, созданные для геймеров, где к каждому слоту подведено 16 или 8 линий PCI-E. В случае с бюджетными системными платами следует быть особо внимательным: подавляющее большинство геймеров, покупающих такие гаджеты, функций SLI никогда не использует, а «материнки» с двумя слотами PCI-E приобретаются ими «на всякий случай». Производители знают это и потому часто делают второй разъем неполноценным: подводят к нему 4, 2 или даже 1 линию, вместо 16 или 8. SLI на таких платах если и будет функционировать (не факт: нужно смотреть на коробке платы логотип SLI), то возможности видеокарт не будут раскрыты до конца.

Несмотря на наличие трех полноразмерных слотов X16, все 16 линий подведены только к первому. Слот 2 оснащен восемью линиями, слот 3 — только четырьмя

Таким логотипом маркируются SLI-совместимые комплектующие

Какие видеокарты можно объединить в SLI

Подключение двух видеокарт SLI -мостиком возможно, только если для этого мостика предусмотрен интерфейс на плате. Программными средствами объединить их тоже можно попытаться, но без «плясок с бубном» в таком случае не обойтись. Да и не имеет смысла строить тандем из двух GT610 или GT720. Одна карточка, быстродействие которой окажется выше, чем у подобной связки, в 2 или 3 раза, обойдется дешевле, чем комплект из пары офисных карт и совместимой материнской платы. То есть, отсутствие на младших представителях графических ускорителей SLI-интерфейса вызвано вовсе не жадностью производителя. Мостики никто не ставит, потому что это сделает карту дороже, но смысла от них никакого не будет. Таким образом, подключение двух видеокарт SL I возможно для моделей среднего и топового класса. К таковым относятся ГП, вторая цифра названия которых – 5 и выше (GTX5 5 0Ti, GTX9 6 0, GTX6 7 0, GTX7 8 0 и т.д.).

У GeForce GT 720 нет мостика для SLI

Перед тем , как подключить SLI две видеокарты , стоит убедиться в том, что они построены на одной версии графического процессора. К примеру, GeForce GTX650 и GTX650Ti, несмотря на схожесть названий, функционируют на базе совершенно разных ГП и потому в тандеме работать не смогут.

Есть ли практическая польза от SLI?

Перед тем, как объединить видеокарты в SLI, желательно ознакомиться с опытом использования таких конфигураций другими геймерами и изучить спецификации своих карт, а также характеристики более производительных решений в линейке. Нередко ни в плане экономии, ни по производительности, выигрыша двухкарточная конфигурация не дает. К примеру, две GTX950 в SLI демонстрируют результаты, сравнимые с одной GTX970. Разница в цене (около 200 и 400 долларов, соответственно) самих карт оправдана, но если учесть дополнительные затраты на мощный БП, двухслотовую материнскую плату, качественный и хорошо вентилируемый корпус – выглядит она сомнительно.

Совсем иная ситуация, если подключение двух видеокарт SLI – составляющая часть процедуры апгрейда имеющегося ПК, купленного пару лет назад. Карточки уровня GTX650Ti или GTX750 все еще можно встретить в продаже по разумной цене (разница с новыми моделями примерно эквивалентна различиям по быстродействию), а технический прогресс за 3 года не преподнес ничего революционного для видеокарт (разве что память HBM, представленную AMD, но Nvidia это пока не касается). Поэтому добавление еще одного графического процессора – вполне рациональный шаг для таких игроков.

SLI: подключение видеокарт

Если компьютер соответствует требованиям для создания SLI-конфигурации, подходящая вторая видеокарта куплена – можно переходить к сборке. После выключения ПК следует снять крышку системного блока, установить вторую плату в соответствующий слот, подключить к ней дополнительный кабель питания (если таковой требуется) и соединить две карты мостиком, идущим в комплекте. Аппаратное подключение двух видеокарт в SLI на этом завершено и можно переходить к программной настройке.

Кабели питания, подключенные к связке SLI

Подключение двух видеокарт SLI в Windows

Для того, чтобы связка из двух ГП могла нормально функционировать – нужно установить на ПК Windows версии Vista или новее (7, 8, 8.1 или 10). Рекомендуется также скачать с сайта Nvidia самую свежую версию драйвера для видеокарты. После этого можно переходить к настройке.

  • Нужно кликнуть по рабочему столу правой клавишей мыши и в появившемся окне выбрать пункт «Панель управления Nvidia».
  • В подменю «Настройки 3D» следует выбрать пункт «Настроить SLI, PhysX».
  • В открывшейся вкладке необходимо установить галочку «Максимальная производительность 3D».

Включение SLI в Windows

После применения установок связка готова к работе. Возможно, для корректной настройки работы SLI в некоторых играх придется задать им особые параметры в подменю «Программные настройки». Но, как правило, большинство современного ПО в этом не нуждается.

Большой поклонник качественной китайской техники, любитель четких экранов. Сторонник здоровой конкуренции между производителями. Чутко следит за новостями в мире смартфонов, процессоров, видеокарт и другого железа.

Подключаем две видеокарты к одному компьютеру

Несколько лет назад компании AMD и NVIDIA представили пользователям новые технологии. У первой компании она называется Crossfire, а у второй – SLI. Данная возможность позволяет связать две видеокарты для максимальной производительности, то есть, они будут вместе обрабатывать одно изображение, и в теории, работать в два раза быстрее, чем одна карта. В этой статье мы рассмотрим, как же подключить два графических адаптера к одному компьютеру с использованием данных возможностей.

Как подключить две видеокарты к одному ПК

Если вы собрали очень мощную игровую или рабочую систему и хотите сделать ее еще мощнее, то в этом поможет приобретение второй видеокарты. Кроме этого две модели из среднего ценового сегмента могут работать лучше и быстрее, чем одна топовая, при этом стоить в разы меньше. Но для того, чтобы сделать это, необходимо обратить внимание на несколько моментов. Давайте подробнее разберем их.

Что нужно знать перед подключением двух GPU к одному ПК

Если вы только собираетесь приобретать второй графический адаптер и еще не знаете всех нюансов, которые требуется соблюдать, то мы их детально опишем.Таким образом, при сборе у вас не возникнет различных проблем и поломок комплектующих.

  1. Убедитесь в том, что ваш блок питания имеет достаточную мощность. Если на сайте производителя видеокарты написано, что она требует 150 Ватт, то для двух моделей потребуется уже 300 Ватт. Мы же рекомендуем брать БП с запасом мощности. Например, если сейчас имеете блок в 600 Ватт, а для функционирования карт необходим на 750, то не экономьте на этой покупке и купите блок на 1 киловатт, так вы будете уверены, что все будет работать корректно даже при максимальных нагрузках.

  • Вторым обязательным моментом является поддержка вашей материнской платой связки из двух графических адаптеров. То есть, на программном уровне она должна позволить работать двум картам одновременно. Практически все системные платы позволяют включить Crossfire, однако с SLI все сложнее. А для видеокарт NVIDIA нужно лицензирование самой компанией, чтобы материнская плата на программном уровне разрешила включение технологии SLI.
  • Ну и конечно, обязательно на материнской плате должны присутствовать два разъема PCI-E. Один из них должен быть шестнадцатилинейным, то есть PCI-E x16, а второй PCI-E x8. Когда 2 видеокарты вступят в связку, то они будут работать в режиме x8.

  • Видеокарты должны быть одинаковы, желательно, одной и той же компании. Стоит обратить внимание, что NVIDIA и AMD занимаются лишь разработкой GPU, а сами графические чипы делают другие компании. Кроме этого можно купить одну и ту же карту в разогнанном состоянии и в стоковом. Ни в коем случае нельзя смешивать, например, 1050TI и 1080TI, модели должны быть одинаковы. Ведь более мощная карта опустится до частот слабой, тем самым вы просто потеряете свои деньги, не получив при этом достаточный прирост производительности.
  • И последним критерием является наличие у вашей видеокарты разъема под мост SLI или Crossfire. Обратите внимание, если в комплекте с вашей материнской платой идет этот мост, то она 100% поддерживает данные технологии.

    Мы рассмотрели все нюансы и критерии, связанные с установкой двух графических адаптеров в один компьютер, теперь давайте перейдем к самому процессу установки.

    Подключение двух видеокарт к одному компьютеру

    В подключении нет ничего сложного, от пользователя требуется только следовать инструкции и соблюдать осторожность, чтобы случайно не повредить комплектующие компьютера. Чтобы установить две видеокарты вам потребуется:

      Откройте боковую панель корпуса или положите материнскую плату на стол. Вставьте две карты в соответствующие разъемы PCI-e x16 и PCI-e x8. Проверьте надежность крепления и прикрутите их с помощью соответствующих винтов к корпусу.

    Обязательно подключите питание двух карт с помощью соответствующих проводов.

    Соедините два графических адаптера с помощью моста, который идет в комплекте с материнской платой. Осуществляется подключение через специальный разъем, упомянутый выше.

  • На этом установка окончена, осталось только собрать все в корпус, подключить блок питания и монитор. Осталось в самой Windows настроить все на программном уровне.
  • В случае с видеокартами NVIDIA перейдите в «Панель управления NVIDIA», откройте раздел «Configure SLI», установите точку напротив «Maximise 3D performance» и «Auto-Select» возле «Processor». Не забудьте применить настройки.

  • В программном обеспечении от AMD технология Crossfire включается автоматически, поэтому дополнительных действий выполнять не нужно.
  • Перед тем, как покупать две видеокарты, хорошо подумайте над тем, какие это будут модели, ведь даже топовая система не всегда способна вытянуть работу двух карт одновременно. Поэтому рекомендуем внимательно изучить характеристики процессора и оперативной памяти перед сборкой такой системы.

    Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

    Видеоадаптеры – эволюция интерфейсов

    Эволюция интерфейсов, внедрение новых спецификаций и соответствующей им аппаратной поддержки – в компьютерном мире обычное дело. Вот и видеоадаптер, начав своё восхождение как карта расширения, в который уже раз примеряется к новому интерфейсу. Старожилы ещё помнят старые графические платы с интерфейсом ISA, объём памяти которых редко превышал 512 Кбайт. Позже, с появлением специально расширенной шины VESA, видеоадаптеры попытались пристроиться и к ней. Это были настоящие монстры – карты, которые устанавливались сразу в два слота, размером на всю ширину материнской платы, а объ м памяти в 2 Мбайт считался на начало 90-х годов огромным достижением. Наиболее же сильный толчок в развитии видеоадаптеры получили на старой доброй шине PCI. Именно тогда, в середине 90-х, были созданы первые достойные 3D-акселераторы, и ставки в игровой индустрии резко пошли в гору. Слоты шины PCI пока всё ещё неизменно присутствуют на каждом современном ПК и сегодня, хотя видеокартами они давно уже не используются.

    Динозавры типа VESA и сменившие их мастодонты давно вымерли и ушли с пути эволюции. Очень хищным оказался специально разработанный на основе PCI интерфейс для видеоадаптеров – AGP, или Accelerated Graphic Port. Он удерживает позиции уже почти десять лет. Никогда конкурентная борьба между производителями, внедрение новых технологий на графических акселераторах не достигали такого накала, как в эпоху AGP. Но ничто не вечно, и вот уже устаревшая AGP-шина сдаёт свои позиции, уступая принципиально новой агрессивной ветви эволюции – интерфейсу PCI-Express. На сегодняшний день львиная доля видеокарт всё ещё держится на интерфейсе AGP, но самые современные и высокопроизводительные из них перешли на PCI-Express. Вот о проблемах, возможностях и достижениях этих двух интерфейсов мы и поведём речь сейчас. Соблюдая историческую хронологию, начнём рассмотрение с шины AGP, получившей немало заслуг и порицаний в прошлом.

    Топовые модели видеокарт ASUS AX800 XT

    Рис. 1. Топовые модели видеокарт ASUS AX800 XT выпускаются в исполнении как для шины AGP, так и для шин с интерфейсом PCI-Express x16 (обратите внимание на разъёмы)

    Проблема совместимости AGP 1X…8X

    За время своего существования шина AGP неоднократно модернизировалась, наращивая свою пропускную способность, и сейчас уже существует в своей третьей и, судя по всему, последней спецификации. Эволюция AGP проходила не совсем гладко, проблемы совместимости разных версий не обошли её стороной. Собирая систему, особенно из комплектующих разных поколений, следует крепко подумать, прежде чем устанавливать на материнскую плату непроверенную AGP-видеокарту…

    Появившаяся в 1997 году первая и самая медленная спецификация AGP 1.0 могла работать в двух режимах передачи данных 1Х/2Х (266/533 Мбайт/с), используя напряжение 3,3 В. Здесь под напряжением подразумевается уровень логической «1» сигналов, которыми видеокарта и системная плата обмениваются между собой, а не напряжение питания видеоадаптера со слота на материнскую плату, как многие ошибочно считают. Идем дальше. С 1998 года массово внедряется следующая спецификация, AGP 2.0, со скоростью передачи данных в режиме 4Х (1066 Мбайт/с) и пониженным напряжением сигнальных уровней 1,5 В. Последняя спецификация, AGP 3.0, использует восьмикратный режим передачи данных 8Х (2133 Мбайт/с) и ещё более низкое напряжение сигнала – 0,8 В.

    Соответствующие скоростные режимы AGP и, главное, уровни напряжений для них должны поддерживаться как со стороны видеокарты, так и со стороны материнской платы компьютера. Вот тут-то и начинаются проблемы. Ведь если, скажем, видеокарта выдаст сигнал с напряжением 3,3 В, в то время как материнская плата рассчитана на 1,5 В или 0,8 В – результат окажется непредсказуем… Поэтому, прежде чем ставить неизвестную видеокарту, следует разобраться, как правильно совмещать между собой AGP-видеокарту и материнскую плату во избежание проблем.

    Понятно, производители должны были предусмотреть защиту, исключающую возможность установки видеокарт на материнские платы, рассчитанные, прежде всего, на несовместимые сигнальные напряжения. Такая защита была предусмотрена, хотя её и нельзя назвать полностью эффективной. Первоначально защита была реализована с помощью ключей AGP-разъёмов. На данный момент существует три основных типа разъёмов для AGP видеокарт.

    Расположение ключа на видеокартах AGP 1.0

    Рис. 2. Расположение ключа (прорези) на видеокартах, отвечающих спецификации AGP 1.0 (1X/2X) с уровнем напряжения 3,3 В. Соответственно (ниже) AGP-разъём с ключом (перемычкой) на материнской плате под этот тип видеокарт

    Расположение ключа на видеокартах AGP 2.0

    Рис. 3. Расположение ключа изменилось на видеокартах AGP 2.0 (4Х) с напряжением 1,5 В. У появившихся позже видеокарт AGP 3.0 (8X) ключ расположен так же, но напряжение другое – 0,8 В. Разъём AGP (4X/8X) на материнской плате имеет соответствующую перемычку

    Рис. 4. Это так называемый AGP Universal – видеокарты с двумя прорезями можно вставить в любой разъём AGP на материнской плате. Разъём AGP Universal на материнской плате не имеет ни одной перемычки, и в него вставляется любая AGP видеокарта

    Теперь разберемся, что куда устанавливается. С устаревшим AGP 1.0 (рис.1) проще всего: если это материнская плата, то сюда ставятся видеокарты, рассчитанные на 3,3 В, либо универсальные (рис.4), которые могут работать на разных напряжениях и в разных режимах, вплоть до 8Х. В последнем случае производитель должен гарантировать, что его видеокарта совместима, по крайней мере, с напряжением 3,3 В. Понятное дело, что гарантии неких безымянных производителей не слишком надежны.

    С видеокартами AGP 2.0 и AGP 3.0 (рис.2) уже не всё столь прозрачно. Напряжения сигнала у них разные (1,5 и 0,8 В), а вот разъём один и тот же – туда можно вставить любую из них. Пока что неизвестны видеокарты или материнские платы в которых была бы реализована поддержка только AGP 3.0 (8Х) с напряжением 0,8 В. Современные платы работают в обоих режимах (4Х/8Х), с соответствующими напряжениями. Требуемый уровень напряжения определяется и устанавливается автоматически.

    Ситуация с разъёмами AGP Universal (рис.3), которыми оснащалось огромное количество видеокарт и устаревших материнских плат, наиболее запутана. Здесь нужно соблюдать особую осторожность. AGP Universal появился вместе с AGP 2.0 (4Х). Тогда это обозначало, что видеокарта может работать в режимах 1Х/2Х/4Х, выбор напряжения сигнала 3,3 или 1,5 В на ней происходит автоматически, в зависимости от того, на какую материнскую плату та устанавливается. Но уже в то время в продаже появились видеокарты на чипах nVidia TNT-2 Vanta, у которых не было реализовано поддержки 4Х, но, тем не менее, на их разъёмах красовались обе прорези AGP Universal. Последние модели видеокарт с разъёмом AGP Universal, по идее, должны поддерживать все значения напряжений, вплоть до 3,3 В. Но это далеко не всегда означает, что такую видеокарту возможно использовать на старой материнской плате с поддержкой только AGP 1.0 (2Х). Этой проблемы мы коснемся несколько ниже, на примерах.

    Теперь о материнских платах с разъёмом AGP Universal на борту. Появились тогда же, что и видеокарты с AGP 2.0 (4X). Если на материнской плате установлен разъём AGP Universal, то это означает, что она поддерживает, по крайней мере, спецификации AGP 1.0 и 2.0, со стороны платы происходит автоматический выбор напряжения 1,5 или 3,3 В.

    Всё было хорошо до тех пор, пока Intel не начала выпускать чипсет 845-й серии, у которого поддержка напряжения 3,3 В отсутствует. При этом многие производители продолжали оснащать материнские платы на основе нового на то время 845ХX чипсета разъёмами AGP Universal, в которые могли устанавливаться видеокарты с напряжением сигнала 3,3 В. Почему так произошло, достоверно неизвестно – возможно, производители материнских плат понадеялись на защиту в чипсете, которой на самом деле не оказалось.

    Таким образом, если на материнскую плату с чипсетом Intel 845XX, оснащенную AGP Universal устанавливалась видеокарта стандарта 1Х/2Х, то материнская плата попросту сгорала. Ведь видеокарта подавала на чипсет напряжение 3,3 В, на которое тот не рассчитан и не выдерживал его. Потом, конечно, спохватились. На материнских платах начали ставить соответствующие им разъёмы AGP 2.0, а некоторые даже стали оснащать защитой, автоматически отключающей напряжение при неправильном совмещении комплектующих. Но всё же некоторая часть материнских плат на базе чипсетов Intel 845ХХ с AGP Universal уже была продана и сейчас находится на руках у пользователей. Такие платы представляют собой потенциальную опасность.

    Чего следует опасаться…

    Если на материнской плате установлен разъем AGP Universal, то все же стоит с осторожностью ставить на нее старые 3,3-вольтовые видеокарты. Обязательно проверяйте, не собрана ли эта материнская плата на базе пресловутого чипсета Intel 845XX, на которых второпях наставили много разъёмов без защиты от 3,3 В, без соответствующей поддержки по напряжению со стороны чипсета. Да и на других платах стоит проверять, поддерживает ли чипсет AGP 2X напряжение сигнала 3,3 В. Нельзя полностью исключать ситуацию, когда некий безымянный (а то даже и именитый) сборщик ставил на плату те разъёмы, которые в тот момент оказались на складе…

    Большинство современных материнских плат не поддерживает AGP видеокарты с напряжением 3,3 В. На таких материнских платах стоит разъём AGP с соответствующим ключом (AGP 2.0/3.0), препятствующим установке видеокарт, легально отвечающим только спецификации AGP 1.0 (2Х). Однако, стоит учитывать, что попадаются старые видеокарты спецификации AGP 1.0, но их разъём почему-то выполнен с двумя прорезями, то есть универсален. Наверное, издержки «левого» производства. Такую видеокарту можно вставить в любую плату, в том числе с защитным ключом для AGP 4Х/8Х; последствия, естественно, непредсказуемы.

    Отсюда вывод – не всякая видеокарта с разъёмом AGP Universal действительно является универсальной. Здесь попадаются как 1,5 В, так и 3,3-вольтовые карты. Если 1,5-вольтовую видеокарту вставить в старую материнскую плату с AGP 2X (3,3 В), то, по всем законам физики, это также должно закончится плачевно. Правда, самому мне таких видеокарт никогда видеть не доводилось.

    Ну и последнее. Если новая видеокарта оснащена разъёмом AGP Universal, то теоретически это означает, что эта карта поддерживает режимы 2X/4X, а то даже 1Х и 8Х. Она может работать при разных уровнях напряжений, оснащена системой автоматического выбора нужного напряжения. Если производитель надежен и в описании видеокарты заявлена поддержка всего вышеозначенного, то это очень хорошо. Но всё же последнее не означает, что такую видеокарту можно безбоязненно устанавливать на старые материнские платы с AGP 2X. Дело в том, что современные игровые видеоадаптеры потребляют большую электрическую мощность. Старые системные платы попросту не рассчитывались на большую мощность в AGP слоте. Да и с другой стороны: ставить высокопроизводительную видеокарту в материнскую плату класса AGP 2X нет особого смысла, ибо видеоадаптер всё равно не сможет развить свою скорость из-за ограничения старой AGP-шины.

    Король умер, да здравствует король – PCI-Express

    Уже всем ясно, что появившаяся в 1997 году AGP к сегодняшнему дню – уже седая старость, как бы её не омолаживали. В этой области давно назревали перемены. Современному компьютеру нужна была замена, и прежде всего, устаревшей шине PCI и её производной, которой является AGP. При внедрении новой универсальной высокопроизводительной шины как единой архитектуры ввода/вывода внутри компьютера нет никакого смысла разрабатывать интерфейс исключительно для видеокарт, как были вынуждены поступать раньше на примере AGP. И вот в конце 2004 года на материнских платах начала появляться новая шина PCI-Express, удовлетворяющая самым высоким требованиям по пропускной способности. Естественно, видеоакселераторы никак не могли остаться в стороне и примерили обновку на себя первыми. Но разберемся со всем по порядку.

    Базовая спецификация PCI-Express была утверждена в 2002 году. Ее разработка проводится организацией PCI-SIG при активной поддержке Intel и ряда других ведущих компаний компьютерной отрасли. Сейчас именно Intel довольно агрессивно продвигает этот стандарт. В отличие от старых параллельных шин PCI, AGP, ISA, принцип передачи данных PCI-Express является последовательным. PCI-Express работает по принципу «точка-точка», то есть одна шина в чистом виде может объединять только два устройства. Поэтому в её архитектуре предусматривается свитч, распределяющий сигналы между всеми устройствами PCI-Express. Это принципиальное отличие от PCI, где на общую шину включаются все устройства.

    За счёт последовательной передачи данных удается достичь огромных тактовых частот, на два порядка превышающих рабочие частоты старых параллельных шин. Сейчас PCI-Express работает на частоте 2,5 ГГц, хотя в перспективе она может быть легко масштабирована, лимитом здесь считается 10 ГГц. Уже при частоте 2,5 ГГц достигается скорость передачи данных 250 Мбайт/с независимо в каждую сторону (полный дуплекс). Из этого потока нужно вычесть потери на избыточное кодирование по схеме «8/10», применяемое в PCI-Express, и мы получим эффективную скорость передачи данных на уровне 200 Мбайт/с на одну линию передачи.

    Как узнать подойдет ли видеокарта к материнской плате

    Перед покупкой новой видеокарты каждый владелец персонального компьютера обязан подготовиться – заранее распределить бюджет, изучить доступных производителей и выяснить, какие трудности встрется на пути к мечте. Разобраться с поставленной задачей смогут и новички, главное – внимательно пройти по пунктам описанной ниже инструкции и не отвлекаться.

    Типы видеокарт

    Видеокарта – графическая плата, преобразующая сигналы, передаваемые системой, в визуализированный образ, выводимый на экран монитора: развлекательный контент, таблицы, текст, видеоролики – в нынешнее время без подобного адаптера точно не обойтись. Но насколько действительно важна мощность видеокарты и сможет ли встроенный чип справиться с возлагаемой нагрузкой? Изучить тонкости можно с помощью формальной классификации видеокарт:

    • Тип. Официально выделяют два варианта – дискретные и интегрированные. В первом случае речь идет о об отдельно закупаемом оборудовании, которое занимает разъем материнской платы. Во втором случае – карта интегрирована в процессор (подобное явление встречается у чипов Intel) и справляется исключительно с офисными задачами: помогает просматривать электронные документы, видеоролики и взаимодействовать с браузером (хотя в некоторых случаях, если процессор мощный и поддерживает Intel HD Graphics 610-630, то запустятся и Overwatch, и World of Tanks и даже Dota 2). Если денег на карточку недостаточно и компьютер собирается по частям, то на первое время мощного процессора Intel хватит с головой. А уже дальше, ради мощных блокбастеров, получится купить актуальный по характеристикам чип.
    • Цена. Стоимость оборудования в сегменте компьютерных сборок можно с легкостью разделить на три равные части: офисные, «рабочие лошадки» и игровые модели, способные выдержать «высокие настройки» в течение 3-4 лет.
    • Референс и нереференс. После презентаций NVidia и AMD карточки официально появляются на прилавках магазинах в «стандартном» дизайне – турбина, корпус, помеченный логотипами и заводские характеристики. Подобные видеокарты называются референсными. В дальнейшем производители передают права на сборку и остальным компаниям – к примеру, MSI, Gigabyte, Sapphire. Такие новинки уже называются нереференсными и отличаются от оригинала в первую очередь характеристиками и внешним видом. Вместо турбин – пара из мощных кулеров. Заводские параметры – разогнаны и улучшены, а энергопотребление уменьшено. Как правило, рынок переполнен именно нереференсными предложениями, но иногда имеет смысл обратиться к вариантам от NVidia или AMD – особенно, если цена намного ниже и обновить компьютер захотелось здесь и сейчас.

    Лучшие производители видеокарт

    Вывести однозначную и не субъективную статистику сторонних производителей, разрабатывающих новый дизайн для карт NVidia и AMD (то есть, нереференсные решения) весьма проблематично. И главная тому причина – нестабильность. MSI, ASUS, Gigabyte, Zotac, Palit – каждый бренд норовит то вырваться вперед, то непременно отстать от заданных сообществом трендов. А потому судить о производителях стоит в рамках определенной видеокарты, сравнивая три показателя:

    • Частоту ядра. Измеряется в МГц и обязательно указывается в характеристиках. Чем характеристика выше – тем лучше.
    • Цену. Держаться стоит усредненного баланса – гнаться за дорогостоящими версиями стоит в тех случаях, когда частота намного выше, охлаждение продумано лучше, а сбои и технические неполадки исключены.
    • Комментарии и обзоры. Современное сообщество на новинки реагирует бойко – YouTube, социальные сети, тематические паблики тут же обрастают положительными и отрицательными отзывами. Хотя бы изредка, но взглянуть на подобные текстовые послания все-таки стоит. Иногда там описаны подводные камни. То размеры больше, чем заявлено, то частоты сбрасываются, а то тесты заканчиваются перегревом.

    Если оттолкнуться от описанных выше показателей не получилось, то остановить внимание однозначно стоит на MSI, ASUS, Gigabyte – беспроигрышные варианты с доступным ценником.

    Основные критерии выбора видеокарты к материнской плате

    Критерий, которого стоит придерживаться при выборе видеокарты, один – разъемы материнской платы:

    • AGP. Устаревший графический порт, последний раз пользовавшийся хоть какой-то популярностью в 2008 году. Уже к 2009 и NVidia и AMD перестали работать с таким разъемом и сосредоточились на PCI. Если компьютер не менялся с 2005 года и материнская плата оснащена AGP, то для новых видеокарт придется сменить платформу – тут уж ничего не изменить.
    • PCI-E. Периферийная шина, ставшая единственным типом разъемов, представленных на рынке. Версий PCI две – 2.0 и 3.0. И каждая отличается общей пропускной способностью. Вариант с тройкой «в названии» формально быстрее и подходит под игровые карточки. Но, как показывает практика, даже на карточках уровнях GTX 980 TI от NVidia разница между 2.0 и 3.0 едва ли заметна – 3-5 FPS под максимальной нагрузкой. А потому если появилась возможность купить новую видеокарту, а денег на смену материнской платы уже не осталось, не беда – PCI-E 2.0 с задачей справится и не позволит заскучать.

    Разъемы на видеокарте

    Доступные интерфейсы можно классифицировать следующим образом:

    • DVI. Стандартный разъем, доступный на всех современных видеокарт. Необходим для подключения к мониторам.
    • HDMI. Разъем, который встречается на картах среднего и высокого ценового диапазона. Помогает также подключать оборудование к монитору или телевизору. Передает и графику, и звук.
    • VGA – стандарт для подключения мониторов, проекторов;
    • DisplayPort – частично устаревший разъем, редко использующийся в нынешнее время, но по-прежнему встречающийся на офисных картах.
    • 6 и 8-pin. На видеокартах в некоторых случаях, кроме стандартного подключения к материнской плате через PCI-E, требуется еще и дополнительное питание, которое «раздается» блоком питания.

    Как определить какие видеокарты совместимы с материнской платой

    С задачей определения подходящего оборудования справится любой инструмент, способный собрать статистическую информацию о компьютере. Из неплохих вариантов – AIDA64. Утилита подскажет, какая материнская плата выбрана, какие разъемы доступны (AGP или PCI-E, определяется, как контроллер), и находится ли в системе интегрированный чип, способный справляться с графической обработкой. Кроме того, не возникнет проблем и с «угадыванием» бренда. Узнать о текущем разъеме можно в разделе «Системная плата», пункт «Чипсет». Проверка займет ровно 10 секунд, а далее можно возвращаться к процессу выбора подходящего оборудования.

    Совместимость видеокарты и материнской платы

    Промежуточный итог таков – совместимость материнской платы и видеокарты в современном мире технологий обеспечена на 100%. Более не придется разглядывать оборудование, выбирать между AGP и PCI, часами фильтровать предложения в интернет-магазинах и рисковать. Отныне можно мельком взглянуть на форматы PCI-E 2.0 и 3.0, расположенные на матплате, и, не сильно беспокоясь за итоговый результат (разница действительно минимальная), выкупить понравившуюся видеокарту.

    С установкой и использованием проблем точно не возникнет. Беспокоиться скорее стоит о дополнительных компонентах ПК – к примеру, слабый процессор не раскроет мощную видеокарту, а оперативная память станет камнем преткновения перед игровыми блокбастерами. Во всем нужен баланс…

    Стоимость видеокарт

    Цены на компьютерные компоненты зависят от множества показателей – выбранного бренда, мощности, серии и даже производителя. И, если собрать каждую характеристику в некую совокупность, результат получится следующий:

    • Офисные варианты или частично устаревшие модели. Выкупить предыдущее поколение карт от NVidia или AMD можно от 5000 и до 15000 рублей. При правильно подборе можно надеяться на работу с офисными программами и легкое взаимодействие с некоторыми, не особенно требовательными развлечениями. Производительность и энергоэффективность в таком ценовом сегменте находится в «зачаточном» состоянии, однако и шансы обнаружить любопытные комплектующие высоки. Та же GTX 1050 TI поможет запустить и CS: GO и даже The Witcher 3.
    • Средний ценовой сегмент. Разброс цен внушительнее – от 15000 рублей до 35000. В указанные рамки попадают и варианты вроде GTX 1060 3 GB и старые решения вроде 980 и даже 980 TI. С подобным «помощниками» трудностей на пути к развлечениям однозначно не возникнет, особенно, в разрешении Full HD (1080p) и в 60 FPS. Опять же, проверять совместима ли видеокарта с материнкой не придется – поставить видеокарту и запустить ПК получится с вероятностью в 99%.
    • Максимальная результативность. Последний раздел посвящен игровым решениям и оборудованию, нацеленному на профессиональное использование (монтаж видео, изображений, работа с графикой и дизайнерскими платформами). Цены начинаются от 40 тысяч и не заканчиваются. Предложения в 80-90 тысяч никому не кажутся завышенными, а наоборот – пользуются уверенным спросом. И причин тому две – запредельная мощность (об апгрейде не придется беспокоиться ближайших 3-5 лет, а в некоторых случаях и намного больше) и наличие требуемых технологий. Стоит ли обращать внимание на такие варианты – зависит исключительно от бюджета. Если денежных средств достаточно, то отказываться от подобного апгрейда точно не стоит.

    Поддержка нескольких видеокарт

    Выбор видеокарты под материнскую плату, способную работать в CrossFire или SLI чуть сложнее, важно учитывать следующие параметры:

    • Поддерживает ли матплата подобные технологические решения. Иногда разъем доступен, но возложенные функции не выполняет. Перед покупкой стоит убедиться и в наличии дополнительных PCI-E разъемов, и в поддержке технологий CrossFire или SLI. О подобной возможности всегда написано в характеристиках.
    • Видеокарты обязаны быть одинаковы с точки зрения модели и принадлежать одному «семейству» — AMD или NVidia. То есть, связка из 2-ух GTX 1060 точно заработает, а вот 970 и 980 TI – нет.
    • Потенциал. Развлечений, поддерживающих, технологию SLI и CrossFire мало. И, если денежных средств недостаточно, организовывать комбинацию из пары видеокарт не слишком-то и практично. Мощности и производительность, которые вырисовываются в голове, могут быть такими только на бумаге.

    Материнская плата и видеокарта давно превратились в единое целое, где сложно заплутать или случайно в чем-то не разобраться.

    Другие интересные статьи можете прочитать на нашем сайте WI-Tech.ru

    Спасибо всем, кто дочитал до конца.

    Не забывайте ставить лайк, подписываться на канал и делиться публикациями с друзьями.

    Читать еще:  Как определить тип памяти видеокарты
    Ссылка на основную публикацию
    Adblock
    detector