Vvmebel.com

Новости с мира ПК
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Какой тип охлаждения видеокарты лучше

Как выбрать видеокарту для компьютера

При выборе видеокарты нужно обратить внимание не только на её производительность, но и на совместимость с остальным «железом» компьютера, а также программными графическими технологиями.

Содержание

Как выбрать видеокарту для компьютера: на какие характеристики нужно обратить внимание

При выборе видеокарты следует обратить внимание на следующие параметры:

Разработчик и производитель устройства;

Количество, частота и тип видеопамяти;

Разъемы видеокарты – внешние и дополнительного питания.

Ну, разумеется, стоит помнить о совместимости с остальными аппаратными компонентами компьютера.

Нижеследующая информация справедлива для настольных конфигураций. Для ноутбука видеокарту выбрать практически невозможно из-за особенностей мобильных компьютеров.

Какого производителя видеокарт выбрать

Современный рынок видеокарт представлен в основном двумя разработчиками – NVIDIA и AMD. Первые тесно сотрудничают с разработчиками игр, и потому модели за их авторством часто поддерживают уникальные графические технологии. Кроме того, видеокарты NVIDIA GeForce отличаются хорошей энергоэффективность и повышенной производительностью.

Зато видеокарты AMD значительно дешевле и лучше подходят для майнинга.

Однако AMD и NVIDIA – это именно разработчики, которые выпускают только чипы. Производством самих видеокарт занимаются другие компании. И именно от них зависит, насколько долговечным будет это устройство. Среди производителей видеокарт наиболее хорошо себя зарекомендовали компании ASUS, Gigabyte и MSI.

Интерфейс

Практически все современные видеокарты подключаются к компьютеру через интерфейс (разъем) PCI-E. Ранее также встречались модели, которые присоединялись через AGP или PCI, однако они не обеспечивают достаточной скорости обмена данными и поэтому сохранились только в очень старых компьютерах.

Выбирая видеокарту, необходимо обратить внимание на поколение интерфейса PCI-E, установленного на материнской плате – 2.0, 2.1 или 3.0. Желательно, чтобы оно было одинаковым у обоих устройств. В противном случае скорость обмена данными будет «урезаться» до минимально поддерживаемой одним устройством.

То есть, если воткнуть видеокарту PCI-E 2.0 в слот PCI-E 3.0, то максимальная скорость обмена данными будет соответствовать стандарту PCI-E 2.0.

Видеопроцессор

Видеопроцессор – один из двух параметров, которые определяют производительность видеокарты. Он являет собой вычислительный модуль, состоящий из вычислительных ядер (которые также называются шейдерными блоками и могут быть не только аппаратными, но и программно-аппаратными, как в технологии NVIDIA CUDA).

Чем выше количество шейдерных блоков и тактовая частота видеопроцессора, тем выше его производительность. Например, у наименее мощных графических ускорителей до 500 вычислительных ядер, а частота – до 1100МГц, вследствие чего на них практически невозможно запустить современные игры. А вот у топовых видеокарт число шейдерных блоков уже перевалило за 3500, а тактовая частота – за 1700 МГц.

Объем, тип и частота видеопамяти

Видеопамять – второй параметр, который определяет производительность видеокарты. Чем её больше, тем, соответственно, лучше. Однако объем – не единственный параметр, на который нужно обратить внимание.

При выборе видеокарты нужно обратить внимание на следующие параметры видеопамяти:

Частота (или хотя бы пропускная способность);

Наиболее оптимальный тип видеопамяти для карт, которые предполагается использовать в современных играх – GDDR5. GDDR3 подойдет только для очень старых проектов. На топовых картах от NVIDIA можно встретить память GDDR5X, а от AMD – HBM.

Производительность видеопамяти измеряется в частоте и ширине шины передачи данных. Вместе они формируют такой параметр, как пропуская способность. И именно она определяет, как быстро процессор видеокарты будет обмениваться данными с видеопамятью.

Целесообразно покупать видеокарты с пропускной способностью от 224 Гб/с. Для топовых моделей лучше взять от 320 Гб/с.

Объем видеопамяти определяет, как много элементов изображения способна обработать карта. Поэтому современные игры с высокой детализацией требуют как минимум 4 ГБ видеопамяти. Однако стоит предусмотреть будущее использование и взять модель с 6 ГБ или даже большим объемом – именно она «потянет» проекты, чей релиз только запланирован.

Важный момент: если планируется использование 4K-монитора, то 8 ГБ – в принципе минимальный объем памяти видеокарты, которая будет оправлять на него сигнал (правда, это справедливо только для игр).

Энергопотребление

Чем выше производительность (мощность) видеокарты, тем более она потребляет энергии и тем сильнее греется. Так, топовые современные модели потребляют до 250 Вт. Этот параметр нужно учесть при выборе не только видеокарты, но и блока питания компьютера – суммарное потребление комплектующих системного блока не должно превышать мощность блока питания.

Охлаждение

Охлаждение видеокарт бывает пассивным и активным. Первое подразумевает, что на чип устанавливается только радиатор, без вентилятора. Оно требует, чтобы в кулере была проработана система охлаждения – в виде кулеров или жидкостной системы. В противном случае видеокарта быстро перегреется и выйдет из строя.

Активное охлаждение бывает двух типов – обычное и турбинное. Обычное являет собой систему из радиатора, тепловодов и кулера (а то и нескольких). Турбинное наиболее эффективно – оно быстро охлаждает видеокарту. Однако при нагрузке оно может вызывает сильный гул и шум.

При недостаточной работе охлаждения может уменьшиться эксплуатационный период видеокарты, она перегреется и выйдет из строя. Кроме того, при повышении температуры наблюдается так называемый троттлинг – временное падение производительности.

Наиболее целесообразно приобретать видеокарты, оснащенные хорошей системой охлаждения – радиатором, двумя вентиляторами-кулерами и массивными тепловодами (металлическими трубками). Если уровень шума не имеет значения (при хорошей звукоизоляции комнаты и игре в наушниках), можно взять видеокарту с турбинной системой охлаждения.

Желательно, чтобы температура работы видеокарты не превышала 80 градусов.

Размер видеокарты

Современные видеокарты выпускаются в двух вариантах – занимающие один слот и два. Первые отличаются сниженной толщиной и поэтому могут устанавливаться в высоконагруженных периферийными устройствами конфигурациях. Но при этом такие видеокарты из-за слабой или зачастую отсутствующей системы охлаждения не слишком производительны.

Игровые же видеокарты в подавляющем большинстве случаев двухслотовые, и это стоит учесть при планировании корпуса.

Разъемы

Также нужно обратить внимание на разъемы, которыми оснащается видеокарта.

Внешние разъемы

Внешние разъемы предназначены для подключения монитора. От того, какими коннекторами оснащается видеокарта, зависит в том числе и максимальное разрешение дисплея:

VGA – наиболее старый, аналоговый разъем. Современные видеокарты им практически не оснащаются;

DVI – некогда бывший стандартом, теперь устаревающий разъем. Необходим для подключения большинства выпущенных в 00-х и начале 10-х годов мониторов;

HDMI – актуальный мультимедийный стандарт. Передает не только видео, но и аудио. Встречается в подавляющем большинстве видеокарт, мониторов, телевизоров и других устройств;

DisplayPort – наиболее современный стандарт. Предназначен для подключения игровых или специальных мониторов с разрешением в 4K и частотой обновления выше 60 Гц.

Внутренние разъемы дополнительного питания

Подавляющему большинству современных видеокарт питания, которое приходит от порта PCI-E, недостаточно. Требуется дополнительное. Такие видеокарты оснащаются 6- или 8-пиновым разъемом питания, к которому подключается соответствующая шина от блока питания.

Если блок питания менять не планируется, требуется посмотреть, какой шиной он оснащается. Для старых компьютеров можно использовать переходник MOLEX-PCI-E.

Читать еще:  Как определить производителя видеокарты

Совместимость с процессором

Чтобы раскрыть потенциал видеокарты, требуется, чтобы она была полностью совместима с процессором. Самостоятельно точно определить степень совместимости сложно – нужно учитывать разрядность и частоту уймы шин. Однако можно сделать это приблизительно.

Актуальные топовые видеокарты требуют топовых процессоров (i5 или i7 текущего или прошлого поколения.

«Средние» карты требуют средних процессоров (i3, i5 текущего или предыдущих).

Для слабых видеокарт нужны слабые процессоры.

При установке слишком мощной видеокарты на «слабую» конфигурацию (и наоборот, при установке «слабой» видеокарты на слишком мощную конфигурацию) производительность видеокарты будет уменьшена.

Резюме

При выборе видеокарты необходимо строго определить цели, для которых она будет использоваться – игра ли это в современные проекты прямо сейчас, отсутствие необходимости в апгрейде в ближайшие несколько лет или просто вывод изображения на экран. Также не стоит впадать в крайности. Приобретать топовые видеокарты за огромные суммы (например, флагман 2017 года NVIDIA Titan XP стоит 89 тысяч рублей) и использовать их для пары матчей в Overwatch в неделю практически нет смысла – но, сэкономив, можно лишить себя удовольствия от современных игр.

Есть смысл просто раз в 2-3 года приобретать «среднюю» видеокарту, проводя апгрейд компьютера. Тогда и расходы будет не слишком высокими.

И, разумеется, важно оценить совместимость компьютера с устанавливаемой в него видеокартой. Причем крайне низкая производительность – не единственная проблема, которая может быть вызвана несовместимостью. В крайних случаях видеокарта может просто не запуститься – например, из-за нехватки питания.

В следующих статьях наши эксперты рассказывают, как правильно выбрать блок питания для компьютера, секреты выбора звуковой карты и полное руководство по выбору клавиатуры для настольного компьютера.

Коротко о типах охлаждения для видеокарт. Их особенности, приемущества и недостатки

Дисклеймер: данный автор не считает себя убежденным профессионалом и является профаном во многих темах. Не стоит слепо прислушиваться к мнению автора! Все, что будет здесь рассказано, основано на отобранной информации и личном опыте.

Категорически приветствую!
В основном, при выборе видеокарты, многие пользователи упускают такой пункт как система охлаждения, от чего могут сильно пожалеть. За это их конечно винить не стоит, ведь не каждый понимает в компьютерном железе. Да и зачем разбираться, ведь не для каждого это будет интересным занятием, а если надо, то в этом смогут помочь посторонние.

В сегодняшней статье будет рассказано о типах охлаждения и для каких случаев они предназначены.

Сегодня доступно довольно солидное число видеокарт с различными видами охлаждения. К каждой модели видеокарты система охлаждения разработана индивидуально, в зависимости от форм-фактора, теплопакета и дизайна платы. Поэтому у каждого производителя эффективность охлаждения разнится.
Типов охлаждения четыре: пассивное, активное турбинное, активное вентиляторное, активное жидкостное.

Пассивное охлаждение.

Используется в двух случаях: для энергоэффективных (заведомо «холодных») видеокарт, а также для бесперебойной и тихой работы внутри дата-центров.

Плюсом такого решения можно считать полное отсутствие какого-либо шума от устройства и исключение износа движущихся элементов. Это полезно как для любителей тихих ПК, так и для крупных серверов, где не будет издаваться лишнего гула, а также отсутствует риск поломки вентиляторов от износа.

Минусов такого решения сразу несколько. Самое главное это высокие требования видеокарт к теплопакету, отчего эффективность пассивного охлаждения напрямую зависит от используемого материала и размера (массивности). Энергоэффективные видеокарты способны работать и с простым бруском алюминия, в то время как производительные видеокарты требуют куда большого внимания к дизайну радиатора, даже в условиях интенсивной продуваемости. Массивный радиатор куда эффективнее работает для более горячих карт, однако это способствует увеличению массы и размера, что может оказаться критичным. Поэтому для «горячих» карт используют вентиляторы, для дополнительного рассеивания тепла.

Турбинное охлаждение.

Данный тип охлаждения уже относится к активному охлаждению. Конструкция данного решения достаточно проста: центробежный вентилятор нагоняет весь воздух внутрь видеокарты и через радиатор выбрасывает его из корпуса компьютера через собственный вырез. Такое решение больше подходит для корпусов малого форм-фактора.

Плюсом такого решения является возможность дополнительного выброса горячего воздуха из корпуса, а также сравнительно небольшой размер. Такое решение подходит для малых систем, в которых имеется серьезная нехватка хорошего продува корпуса.

Из минусов можно считать низкую эффективность охлаждения, так как турбина выводит горячий воздух не только из радиатора видеокарты, но и сам воздух внутри корпуса, отчего карта не будет должным образом охлаждаться. Высокий шум, вследствие высоких оборотов турбины и их частый выход из строя, не говоря уже о сложности обслуживания и высоком риске выхода из строя видеочипа и других компонентов видеокарты.

Вентиляторное охлаждение.

Следующий тип охлаждения является самым востребованным, оттуда, самый распространенный. Конструкция состоит преимущественно из радиатора и прилегающего к нему вентилятора. В зависимости от класса видеокарты, применяется разный дизайн охлаждения: от самого простого (брусок радиатора и один вентилятор), до более массивного (радиатор с медными теплотрубками и до трех больших вентиляторов).

Тест: влияние системы охлаждения на производительность видеокарт NVIDIA

Страница 2: Сравнение систем охлаждения

Ниже мы рассмотрим разные подходы систем охлаждения NVIDIA и Gigabyte более детально.

NVIDIA со своими дизайнами GeForce GTX 1080 опирается на решения, проверенные временем. Скажем, для охлаждения используется классический радиальный вентилятор, который продувает воздух через радиатор в сторону слотовой панели. С GPU контактирует испарительная камера (Vapor Chamber), отводящая выделяющееся тепло от GPU на радиатор. NVIDIA не выключает вентилятор в режиме бездействия.

Упомянутая никелированная испарительная камера контактирует только с GPU. Остальные компоненты, то есть чипы памяти и подсистема питания, охлаждаются металлической рамкой вокруг GPU. NVIDIA для контакта с компонентами использует теплопроводящие прокладки, которые отводят тепло на радиатор. В принципе, эталонные видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1080 (которые теперь называются Founders Editions) имеют довольно проработанный дизайн. Но в наших тестах они сталкиваются с ограничениями, система охлаждения не справляется с удержанием температуры GPU ниже порога, при котором начинается троттлинг частоты. При температурах 82-83 °C тактовые частоты составляют между 1.809 и 1.825 МГц, видеокарта не раскрывает свой потенциал.

У других производителей видеокарт тоже бывают проблемы. EVGA пришлось пересмотреть некоторые модели в семействе GeForce 10 с кулерами ACX, поскольку компоненты VRM перегревались. Проблема была решена с помощью теплопроводящих прокладок, как в случае видеокарт GeForce GTX 1080 Founders Edition.

Большинство партнеров NVIDIA предлагают собственные системы охлаждения. Некоторые из них тоже опираются на радиальные вентиляторы-турбины. Но Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming использует три осевых вентилятора, которые нагнетают воздушный поток перпендикулярно печатной плате. Три вентилятора имеют диаметр 100 мм. Поскольку по длине три вентилятора не умещались, Gigabyte пришлось установить средний вентилятор под двум боковыми. Кроме того, Gigabyte уменьшила толщину крыльчатки среднего вентилятора. В результате вентиляторы как бы нависают друг над другом. Средний вентилятор вращается в противоположном направлении, что способствует ускорению воздушного потока.

Читать еще:  Как правильно удалить драйвера видеокарты

В режиме бездействия все три вентилятора останавливаются – а именно при охлаждении GPU до 42 °C. При повышении нагрузки и нагреве GPU до 54 °C вентиляторы вновь включаются, наращивая обороты по мере увеличения нагрузки до 1.780 об/мин. В режиме бездействия Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming охлаждается до 41 °C, поэтому вентиляторы выключаются. Но в режиме бездействия разница между видеокартами Founders Edition и моделями партнеров невелика.

Зато различия сильнее проявляют себя под нагрузкой. Как мы упоминали выше, видеокарта GeForce GTX 1080 Founders Edition работает под нагрузкой с температурой GPU от 82 до 83 °C, сбрасывая тактовые частоты. У видеокарты Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming максимальная температура составляет 69 °C. Таким образом, температура GPU не является ограничивающим фактором, GPU работает на тактовых частотах от 1.974 до 1.987 МГц, что существенно выше Founders Edition.

Впрочем, кроме системы охлаждения высокие частоты обусловлены и другими причинами, в том числе дизайном подсистемы питания. Вместо шести фаз Gigabyte выбрала 14+2 фаз. Gigabyte выполняет балансировку нагрузки по всем фазам, отдельная система предотвращает перегрев компонентов. Отметим, что Gigabyte использует только высококачественные компоненты.

Gigabyte добавила к кулеру WindForce массивное медное основание. Оно контактирует не только с GPU, но и с восемью чипами памяти. Тепловые трубки отводят тепло на радиатор. У радиатора имеются вырезы, улучшающие прохождение воздушного потока.

Кроме GPU и чипов памяти, кулер отводит тепло от компонентов подсистемы питания. Но здесь участвует уже не медное основание, а отдельная металлическая пластина радиатора. Через медное основание проходят шесть тепловых трубок, которые отводят накапливающееся тепло на переднюю и заднюю области радиатора. Мы использовали температурные сенсоры для измерения разницы температур между чипами памяти VRM, результаты приведены ниже.

Производители видеокарт, в том числе и Gigabyte, прикладывают огромные усилия, чтобы сделать свои продукты лучше конкурентов. Это видно и по размеру кулера. Уже немаленькая PCB перекрывается массивным кулером. особенно хорошо это видно в задней части, где кулер нависает над PCB. Обратите внимание и на тепловые трубки, которые передают тепло от медного основания на радиатор.

Как правильно организовать охлаждение в игровом компьютере

⇡#Методика тестирования и стенд

Краткое описание всех компонентов системы произведено. Для большей наглядности список всего железа тестового ПК, а также сопутствующие приборы и программное обеспечение приведены в таблице ниже.

Тестирование проводилось в изолированном помещении, температура в нем менялась в диапазоне от 23,3 до 24,5 градусов Цельсия. Первым и самым главным этапом стало изучение эффективности охлаждения основных компонентов системы в зависимости от подключения (разное количество, разная направленность работы) корпусных вентиляторов. Для получения стабильных результатов все вентиляторы в системном блоке работали с фиксированной частотой: корпусные вентиляторы —

950 об/мин (50 %); вентилятор процессорного кулера —

1400 об/мин (100 %); вентиляторы видеокарты —

1330 об/мин (50 %). Не было возможности контролировать вращение вентилятора только у блока питания, но справедливости ради отмечу, что PSU все время находился за заградительной перегородкой, а потому никак не влиял на тестирование.

Производилось измерение температуры следующих компонентов системного блока:

  • Самое горячее ядро центрального процессора (Core Max).
  • VRM материнской платы.
  • GPU дискретной видеокарты.
  • VRM дискретной видеокарты.
  • Оперативная память.
  • Чипсет.
  • Накопители.

Мониторинг большинства параметров системы осуществлялся при помощи программы HWiNFO64 5.70. Нагрев конвертеров питания материнской платы и видеокарты производился при помощи токовых клещей (через подключение термопары) и тепловизора. Названия измерительных приборов приведены в таблице.

Тестирование проводилось в двух режимах нагрузки: при помощи программы Prime95 29.3 (30 минут) и игры «Ведьмак-3: Дикая охота» (максимально возможные настройки качества графики, Ultra HD, 60 минут). На графиках указана максимальная температура, достигнутая за отведенный отрезок времени.

На втором этапе тестирования была изучена зависимость эффективности охлаждения компонентов системы от типа используемого процессорного охлаждения. Также было проведено тестирование накопителя Team Group T-FORCE CARDEA 480 Гбайт методом установки этого SSD в различные слоты M.2 на материнской плате MSI Z370 GAMING M5. Нагрузка накопителей осуществлялась при помощи программы Iometer 1.1.0. В рамках этого эксперимента ЗУ нагружалось последовательными операциями с глубиной очереди запросов в 32 команды.

В тестовый системный блок было установлено шесть вентиляторов Thermaltake Riing Plus 12 RGB Radiator Fan TT Premium Edition. Процессорный кулер, видеокарта и SSD были установлены так, как показано на фотографии ниже.

Всего было испытано восемь режимов:

  • Вариант №1. Без активной работы корпусных вентиляторов.
  • Вариант №2. Активная работа нижнего вентилятора (на вдув), установленного на передней панели корпуса.
  • Вариант №3. Активная работа вентилятора (на выдув), установленного на задней панели корпуса.
  • Вариант №4. Активная работа вентилятора (на выдув), установленного на задней панели, и вентилятора (на выдув), установленного на верхней панели корпуса.
  • Вариант №5. Активная работа вентилятора (на выдув), установленного на задней панели, и нижнего вентилятора (на вдув), установленного на передней панели корпуса.
  • Вариант №6. Активная работа вентилятора (на выдув), установленного на задней панели, и двух нижних вентиляторов (на вдув), установленных на передней панели корпуса.
  • Вариант №7. Активная работа вентилятора (на выдув), установленного на задней панели, и вентилятора (на вдув), установленного на нижней панели корпуса.
  • Вариант №8. Активная работа всех корпусных вентиляторов.

Первое, на что обращаешь внимание, — это, конечно же, тип нагрузки. Да, Prime95 серьезно нагружает центральный процессор, однако сильнее всего системный блок «страдает» именно в играх. Впрочем, все логично — видеокарта с TDP 250+ Вт заметно сказывается температурах, наблюдаемых внутри корпуса.

Естественно, самым неэффективным оказался вариант без активных корпусных вентиляторов. Системам охлаждения процессора и видеокарты, хоть и насчитывается сразу четыре активных вентилятора, оказывается достаточно трудно нагнетать прохладные потоки через вентиляционные отверстия Thermaltake Core X31. А ведь в стенде используется огромнейший корпус объемом почти 63 литра! В другом компьютерном «жилище», меньшего объема, ситуация усугубится еще сильнее.

Во время испытаний контролировалось в том числе и динамическое изменение частоты графического ядра видеокарты. К сожалению, пользователь не может контролировать этот параметр вручную. При нагреве GPU до определенной величины начинает снижаться частота процессора GeForce GTX 1080 Ti. Результаты выглядят следующим образом:

  • Вариант №1 — изменение частоты с 1974 до 1886 МГц.
  • Вариант №2 — изменение частоты с 1974 до 1924 МГц.
  • Вариант №3 — изменение частоты с 1974 до 1924 МГц.
  • Вариант №4 — изменение частоты с 1974 до 1924 МГц.
  • Вариант №5 — изменение частоты с 1974 до 1936 МГц.
  • Вариант №6 — изменение частоты с 1974 до 1949 МГц.
  • Вариант №7 — изменение частоты с 1974 до 1936 МГц.
  • Вариант №8 — изменение частоты с 1974 до 1949 МГц.
Читать еще:  Какая у меня видеокарта онлайн тест

Считаю, что одного вентилятора тоже недостаточно для эффективного вывода нагретого воздуха. Судите сами, при работе одной крыльчатки, установленной на передней стенке корпуса, температура центрального процессора под нагрузкой Prime95 упала всего на 4 градуса Цельсия. В стенде установлена видеокарта с тремя вентиляторами, длиной 325 мм. Очевидно, что такой графический адаптер преграждает путь потоку прохладного воздуха к процессорной СО.

Минимальное необходимое число вентиляторов в Tower-корпусе — два, естественно, один «карлсон» лучше установить на передней панели на вдув, второй — на выдув.

Совершенно неудивительно, что самым эффективным оказался вариант №8. Максималисты могут смело взять его на вооружение. В играх удалось достичь максимально низкого нагрева центрального процессора и видеокарты. Следовательно, толк от установки на переднюю панель корпуса двух и даже трех вентиляторов, несомненно, есть. В сравнении с пятым вариантом в «Ведьмаке-3» удалось достичь снижения температуры самого горячего ядра Core i7-8700K на целых 10 градусов Цельсия, а GPU — на 4 градуса Цельсия!

Для получения адекватных результатов, которые можно сравнивать друг с другом, вентиляторы работали на фиксированных частотах вращения. Думаю, вы прекрасно понимаете, что на эффективность охлаждения компонентов системного блока повлияет изменение оборотов вентиляторов в большую или меньшую сторону. Также результаты изменятся, если вместо 120-мм крыльчаток использовать нагнетатели воздуха меньшего или большего диаметра. В продаже находится несколько сотен различных моделей вентиляторов. Важно соблюсти баланс между эффективностью охлаждения и уровнем шума. Поэтому очень здорово, что современные материнские платы могут управлять вращением лопастей вентиляторов, даже не оснащенных ШИМ.

В комплекте с любым корпусом и процессорным корпусом идет инструкция, в которой черным по белому написано, как правильно устанавливать вентиляторы. Так что в этом деле нет смысла изобретать велосипед, пытаться перехитрить законы физики и придумать что-то свое.

Приведу наглядный пример. Для доказательства моих слов я специально собрал «неправильный» стенд. Система работала в следующих режимах:

  • Вариант №1. Активная работа вентилятора (на выдув), установленного на задней панели, и нижнего вентилятора (на вдув), установленного на передней панели. Правильный вариант.
  • Вариант №2. Активная работа вентилятора (на вдув), установленного на задней панели, и нижнего вентилятора (на выдув), установленного на передней панели. Вентилятор процессорного кулера направлял воздух в сторону задней стенки.
  • Вариант №3. Активная работа вентилятора (на вдув), установленного на задней панели, и нижнего вентилятора (на выдув), установленного на передней панели. Вентилятор процессорного кулера направлял воздух в сторону передней стенки.

Обзор и тест системы охлаждения для видеокарт — Deepcool V6000

Спустя какое-то время, после использования видеокарты референсного образца с «турбиной», многие задумываются о покупке другой системы охлаждения.

В данном обзоре будет рассмотрена система охлажденияDeepcool V6000,которая позиционируется в пределах 1500-2000 рублей.

Упаковка и комплектация

Упаковка выполнена, как и у большинства остальных продуктов Deepcool, а именно в сине-белой цветовой схеме. На лицевой стороне все просто и понятно указано с помощью значков.

Какая-либо остальная информация скрывается под крышкой. Она закрывается на магниты, поэтому, даже лежа на витрине, упаковка всегда останется закрытой и крышка сама по себе не откроется.

Производитель не поскупился на упаковке и уложил вентиляторы, а также сам радиатор втолстый слой поролона.

  • Радиатор
  • Два вентилятора размером 92х92мм
  • Переходник для подключения двух вентиляторов к одному 3-pin разъему
  • Инструкция по установке
  • Шприц с термопастой
  • Большой набор различных радиаторов для чипов памяти и системы питания
  • Крепежные планки
  • 4 винта для крепления радиатора к печатной плате

У Deepcool всегда хорошие комплекты к своим продуктам.

Радиатор и вентиляторы

Радиатор обладает весом в 450 грамм и габаритами 208×110,5×39мм. Конструкция в целом простая: от медного основания отходят шесть тепловых трубок, которые переходят в 86 алюминиевых ребер. Толщина ребра 0,4мм, а межреберное расстояние 2мм. Площадь теплообмена конструкции примерно равна 2900 квадратных сантиметров.

Основание выполнено в виде плиты, пронизывающую теплотрубки. Верхняя часть теплосъемника служит дополнительным радиатором, помогающим лучше отводить тепло от основания. Основание нельзя сказать, что идеальное, скорее даже наоборот, плохо обработанное.Посмотрим, как это скажется на производительности всей системы охлаждения.

Можно отметить, что центральные тепловые трубки, на которые будет больше всего нагрузки, пронизывают радиатор в центре, где обдува вентиляторами практически нет. Видимо, производитель решил исправить эту недоработку тем , что площадь основания далеко немаленькая, что позволит не только полностью накрывать графические процессоры с большим основанием, но также равномерно распределять тепло по всему теплосъемнику для более эффективного охлаждения.

Вентиляторы в данной системе охлаждения используются Deepcool’овские размером стандарта 92×92мм и прорезиненным корпусом. Маркировка вентиляторов [UF92].

Установка

Скажем сразу, что этот процесс не из легких.

Для сборки системы охлаждения не нужно ничего подготавливать, разводить специальный термоклей на радиаторы чипов памяти и VRM. Клеятся они на что-то по типу двустороннего скотча.

1. Итак, приклеиваем радиаторы. Заметим, что заранее приложите радиатор к видеокарте и посмотрите, на какой из чипов памяти нужно приклеивать высокий радиатор, а на какой низкий, иначе возникнут проблемы размещением и закреплениемрадиатора.

2. Далее смотрим на радиатор, прикручены необходимые нам монтажные планки. Вкручиваем специальные винты. Чтобы знать, куда вкручивать для определенной видеокарты, сначала замерьте расстояние отверстий на плате вашей видеокарты.Чтобы не возникло проблем, руководствуйтесь инструкцией.Там четко и понятно описан весь порядок установки.

3. Наносим термопасту (в данном случае мы не брали термопасту из комплекта, а взяли специально подготовленную для тестов Arctic Cooling MX-2). Отпечаток практически идеальный.

4. Примеряем видеокарту к радиатору (рекомендуем опускать видеокарту на радиатор, а не наоборот, чтобы проще было закрепить радиатор на ней).

5. Если все винты вышли в монтажные отверстия, то смело накручиваем специальные гайки по диагонали и по равному количеству оборотов, чтобы не допустить неплотного прижима основания к графическому процессору. Никакого бекплейта не предусмотрено, так как вес системы охлаждения не очень большой.

Вот так выглядит видеокарта с установленным на нее радиатором.

6. Но установка на этом не завершена, теперь предстоит прикрепить вентиляторы к радиатору специальными скобами. Задача на вид простая, но это не совсем так. Скобы достаточно жесткие, а ребра радиатора острые. Возможны порезы пальцев. Проводите закрепление аккуратно

После всех этих действий система охлаждения благополучно установлена. Фото видеокарты с Deepcool V6000 ниже.

Тестирование

Для тестирования нам досталась Nvidia GeForce GTX 550Ti от немало известной компании Gigabyte с фирменным охлаждением WindForce 2x.

Да, пусть, мы взяли не топовую горячую видеокарту, так как это не совсем важно. Важно то, насколько будет отличаться наша тестируемая система охлаждения от Gigabyte WindForce 2x.

Нагрев видеокарты осуществлялся утилитой FurMark версии 1.10.6. Длительность теста была до того, пока температура графического процессора не остановится на одной отметке. Жаль, что мы не можем отслеживать температуру VRM, так как датчик на данной видеокарте отсутствует.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector