Vvmebel.com

Новости с мира ПК
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Как узнать какой ddr у видеокарты

Как узнать характеристики видеокарты?

Всем привет! Сегодня продолжение предыдущей статьи. Напомню, там шла речь о том, как просто и быстро узнать конфигурацию компьютера. Некоторые не согласятся, почему в названии статьи шла речь о конфигурации всего компьютера, а не процессора. В принципе в CPU-Z дана исчерпывающая информация о характеристиках процессора, но также можно узнать кое-что о памяти, материнской плате и видеокарте. Характеристики жесткого диска можно легко узнать с помощью программы HD Tune Pro, которую мы уже рассматривали. В отличии от параметров остальных комплектующих компьютера они могут несколько отличаться от данных, которые указаны на сайте производителя.

Утилита GPU-Z

В этой статье мы будем рассматривать утилиту, которая предоставляет такие же исчерпывающие характеристики видеокарты, как и CPU-Z – характеристики процессора. Это чудо-программка – GPU-Z. По названию можно предположить, что CPU-Z и GPU-Z разрабатывались одной и той же компанией. Однако это не так. Фирмы не имеют ничего общего, но дизайн интерфейса выполнен в едином ключе.

GPU-Z содержит всего две вкладки, несущие максимум полезной информации. Рассматривать программу я буду на примере видеокарты ATI Radeon HD 4650.

Вкладка Graphics Card

Эта вкладка открывается по умолчанию при запуске программы.

Здесь находится куча параметров, которые мы и будем рассматривать по порядку. Приготовьтесь к небольшому мозговому штурму.

  • Name – название серии видеокарты. К примеру, в серию HD 4600 входят две видеокарты – 4650 и 4670.
  • GPU – кодовое имя чипа (RV730). У разных чипов разная компоновка блоков ALU, TMU, ROP и т.п. Соответственно, и производительность видеокарт с одинаковыми характеристиками на разных чипах будет отличаться.
  • Revision – ревизия ядра по аналогии с процессорной
  • Technology – техпроцесс, по которому изготовлен видеочип. Измеряется в нанометрах. Чем меньше он будет, тем больше транзисторов можно будет уместить на единицу площади. Соответственно, видеокарту можно сделать производительнее либо уменьшить энергопотребление.
  • Die Size – площадь ядра видеокарты.
  • Release Date – дата выхода видеокарты.
  • Transistors – количество транзисторов в видеочипе. Исчисляется в миллионах или миллиардах. Буква «М» возле числа 514 обозначает 514 миллионов. В современных видеокартах количество транзисторов может доходить до 4.5 миллиардов. Соответственно, число будет четырехзначным.
  • BIOS Version – версия BIOS видеокарты. При нажатии на чип с зеленой стрелочкой можно сохранить BIOS (Save to file. ). Файл сохранится в формате «имя чипа.rom». Открыть его можно, например, с помощью программы TechPowerUp Radeon Bios Editor. Там можно изменить, к примеру, частоты по умолчанию и загрузить обратно. Сам такое не практиковал и вам не советую, если нет опыта. При пропадании питания во время перепрошивки видеокарта может прийти в негодность (то же касается и BIOS материнской платы). В современных топовых видеокартах AMD имеется встроенный BIOS без возможности перепрошивки и еще один с таковой. В случае чего видеокарта всегда сможет заработать с заводскими настройками. Это такой реверанс в сторону оверклокеров.
  • Device ID – идентификатор ядра видеокарты, используемый программистами для обращения к устройству.
  • Subvendor – название фирмы-производителя. Nvidia и AMD создают только референсные видеокарты, которые потом передаются многочисленным производителям (Asus, Gigabyte, MSI, Palit. ). Те в свою очередь разрабатывают свою систему питания, охлаждения, устанавливают свои частоты, тип и количество памяти и поставляют на рынки в виде готового продукта.
  • ROPs/TMUs – количество блоков растеризации и текстурирования. ROP – это блоки растеризации, записывающие посчитанные на видеокарте пиксели в буферы. TMU – блоки, выбирающие текстурные данные, необходимые для построения текущей картинки. Чем больше будет этих блоков, тем лучше. Косвенно оценивать производительность видеокарт по количеству этих блоков можно только в пределах одного производителя (AMD или Nvidia). Собственно, как и все остальные параметры.
  • Bus Interface – отображается интерфейс, который поддерживается видеокартой. В моем случае PCI-express 2.0 x16. За знаком «@» указывается, какое подключение используется сейчас. Т.е. видно, что у меня используется только 8 линий PCI-e из 16 доступных. На производительных видеокартах будет х16 подключение. Если материнская карта поддерживает менее 32 линий PCI-e, то в режиме SLI/CrossFire (одновременной работы двух видеокарт) может быть небольшое снижение производительности графической подсистемы. При нажатии на знак «?» рядом с типом интерфейса откроется окно, в котором можно будет нагрузить видеокарту на 100%, что послужит отличным стресс-тестом.
  • Shaders – шейдеры (процессоры) – основные части видеочипа. Именно в этих процессорах производятся все расчеты. Их количество напрямую влияет на графическую производительность и при прочих равных условиях зависимость производительности от количества процессоров будет линейной.
  • DirectX Support – версия DirectX (набора интерфейсов программирования приложений, в частности, компьютерных игр). Чем выше будет версия, тем более реалистичной будет картинка в игре и тем требовательнее будет игра к ресурсам видеокарты. То бишь, если в игре не хватает производительности и в настройках выбирается версия DirectX, то можно убрать красивости (не много), выбрав предыдущую версию.
  • Pixel Fillrate – пиксельная скорость заполнения. С этой скоростью видеочип отрисовывает пиксели. Измеряется в GPixel/s (гигапикселях в секунду). Вычисляется по формуле: Pixel Fillrate = ROPs*GPU Clock.
  • Texture Flillrate – с этой скоростью выбираются текстуры для отрисовки картинки. Измеряется в GTexel/s (гигатекселях в секунду). Соответственно, формула: Texture Fillrate = TMUs*GPU Clock.
  • Memory Type – тип видеопамяти. Определяет быстроту видеопамяти. Самый производительный тип – GDDR5. Огромные вычислительные мощности будут простаивать при медленной видеопамяти. При компромиссном выборе между количеством памяти и ее типом в приоритете должен быть тип.
  • Bus Width – ширина канала передачи данных между графическим процессором и видеопамятью.
  • Memory Size – объем видеопамяти.
  • Bandwidth – максимальная пропускная способность, которая обеспечивается при передаче данных между процессором и памятью и наоборот. Зависит от типа памяти и ширины канала.
  • Driver Version – версия установленного видеодрайвера. Чем новее, тем лучше. Достаточно часто с обновлением драйверов производительность может вырасти на 5-15%.
  • GPU Clock – текущая частота графического процессора.
  • Memory – текущая частота видеопамяти.
  • Default Clock – частота графического процессора, установленная в BIOS по умолчанию.
  • Memory — частота видеопамяти, установленная в BIOS по умолчанию.
  • ATI CrossFire (Nvidia SLI) – включенный или отключенный режим CrossFire/SLI при одновременном подключении 2/3/4 видеокарт.
  • Computing – поддержка различных технологий, используемых для ускорения отдельных игровых эффектов или в общецелевых приложениях. Как пример можно привести программу кодирования видео vReveal, использующая технологию CUDA для ускорения.
Читать еще:  Как посмотреть какая видеокарта работает

Вкладка Sensors

На этой вкладке регистрируются изменения параметров в виде графиков в режиме реального времени.

  • GPU Core Clock – частота ядра (Shader) видеокарты.
  • GPU Memory Clock – частота видеопамяти.
  • GPU Temperature – температура видеочипа.
  • Fan Speed (%) – скорость вращения кулера видеокарты в % от максимального.
  • Fan speed (rpm) — скорость вращения кулера видеокарты в оборотах/минуту.
  • GPU Load – нагрузка на видеокарту (в %). В предыдущей вкладке при нажатии на «?» и запуске теста GPU Load поднимается до 100% и держится постоянно. Это стрессовый (максимальный) режим. Даже в тяжелых играх этот параметр опускается ниже 100%.
  • GPU Temp. #1/2 – температуры в разных частях видеочипа.
  • Memory Usage (Dedicated) – использование памяти, выделяемой из системной для нужд видеокарты.
  • Memory Usage (Dynamic) – использование видеопамяти.
  • VDDC – напряжение графического ядра видеокарты. При повышении этого напряжения можно обеспечить более стабильную работу при повышенных частотах (разгоне) или спалить видеокарту.

Внизу можно поставить галочку напротив «Log to file«. Я, например, запустил простенькую игрушку Fallout 2. После выхода из игры у меня был файл под названием «GPU-Z Sensor Log«, где были записаны все параметры видеокарты с шагом в одну секунду.

Галочку напротив «Continue refreshing this screen while GPU-Z is in the background» также можно поставить. При сворачивании утилиты в трей графики будут продолжать формироваться на основе информации с датчиков.

В правом верхнем углу есть значок фотоаппарата. Это встроенное средство создания скриншотов. Два скриншота в этой статье были созданы с помощью этой функции.

Вывод

GPU-Z наряду с CPU-Z является незаменимым быстрым инструментом системного мониторинга. С помощью этих двух утилит можно посмотреть, что происходит с компьютером при разных условиях.

Читать еще:  Как удалить драйвера видеокарты radeon

Узнаем мощность видеокарты – все очень просто

Здравствуйте, уважаемые пользователи ПК! Данная статья будет полезна и любопытна преимущественно любителям поиграть на компьютере, но и обычный пользователь ПК тоже сможет узнать много познавательного. Не тайна, что игры последних лет обзавелись технологичной картинкой, которая нещадно “пожирает” мощности наших ПК, наибольшее значение при этом отдается видеокарте – «сердцу» современного игрового ПК. Многие геймеры желают поменять свои старые видеоадаптеры на более новые, но для решения этой задачи им не хватает теоретических знаний, в этой статье мы в понятной форме расскажем, как узнать мощность видеокарты, и так приступим…

Видеокарта имеет несколько характеристик, которые имеют наибольшее значение, давайте их рассмотрим.

Главные характеристики

Битность видеокарт

Видеокарты имеют широкий диапазон битности – от 64 до 512, маленькая ширина шины (64 бит) означает, что адаптер бюджетный и не предназначен для серьезных игр, чем выше битность, тем лучше, это означает, что большее количество информации может использоваться за определенный промежуток времени. 128 бит – начальный этап для игрового адаптера, 256 бит – лучший вариант, 448 и 512 это отличные характеристики, но карты с такой внушительной битностью стоят немалых денег, не каждый пользователь ПК сможет купить такой аппарат.

Тип видеопамяти

Данная характеристика тесно связана с битностью, о которой мы поговорили выше. Существует несколько типов памяти видеокарт – DDR 2, GDDR 3, GDDR 4 и GDDR 5, чем выше цифра, тем лучше. Память DDR 2 уже практически не используется, ее можно встретить разве что на устаревших бюджетных видеокартах, GDDR 3 еще в ходу и используется в современных недорогих и не очень производительных картах, GDDR 4 быстро исчезла и практически не использовалась в видеокартах в связи со сложностями в производстве, GDDR 5 это самый производительных и популярный тип, он используется на всех современных видеокартах игрового класса, давая высокую частоту работы.

Есть несколько моментов, которые нужно понять при покупке нового видеоадаптера. Идеальным вариантом будет, если вы купите аппарат с битностью 256 (или выше) и типом памяти GDDR 5, однако, если денег на такой вариант не хватает, то можете обратить внимание на такие комбинации – GDDR 3 и 256 бит, такая карта будет иметь не самый новый тип памяти, зато это будет компенсироваться шириной шины памяти; также неплох и другой вариант – GDDR 5 и 128 бит, быстрый тип памяти будет давать преимущество, хоть и будет упираться в «узкую» битность.

Читать еще:  Как узнать информацию о видеокарте

Объем видеопамяти

На то, «сколько гигабайт в видеокарте» обычно обращают внимание новички, характеристика это бесспорно важна, но не является главной. Скажем лишь, что в наши дни брать карту с менее, чем 1 Гб не рекомендуется, если вы поклонник новых технологичных игр, а не простых «косынок», 2 Гб это отличный вариант, которого хватит для всех игровых проектов на максимальных настройках, 3 Гб и более это вариант «на будущее», пока что игры не используют столько видеопамяти, но имейте в виду, что такие аппараты стоят весьма дорого.

Когда вы будете раздумывать над вопросом, как узнать мощность видеокарты на компьютере, то знайте, что не всегда карта с 2 гигабайтами будет лучше 1 гигабайта, обращайте внимание на битность и тип памяти. Для примера, карта с памятью GDDR 3, 128 бит и 2 гигабайтами памяти значительно уступит карте с GDDR 5, 256 бит и 1 Гб. Производители видеокарт порой сбивают с толку покупателя двумя и даже четырьмя гигабайтами памяти, «забывая» при этом указать другие характеристики аппарата. Если вы не прислушаетесь к нашим рекомендациям и «поведетесь» на карту со множеством гигабайт, но при этом не очень производительную, карту, то знайте, что весь объем видеопамяти работать не будет, остальные характеристики просто не дадут возможности реализовать весь объем памяти, следовательно, прироста производительности в играх вы не получите.

Графическое ядро

GPU или графическое ядро это «сердце» видеокарты, именно над этой составляющей неутомимо трудятся разработчики адаптеров, в ядро «закладываются» новые технологии, пиксельные и шейдерные блоки, унифицированные процессоры и прочие компоненты. Практически каждая новая линейка карт оснащается новым GPU, следовательно, чем новее аппарат, тем он продвинутее. Исключением являются начальные карты нового поколения и продвинутые карты прошлого поколения, например, Radeon 6670 будет существенно слабее Radeon 5870, хотя первая карта и более нового поколения.

Также при определении мощности видеокарты обращайте внимание: на частоту GPU, тут все просто, чем выше, тем лучше; на технологии, которыми оснащена карта, самыми актуальными являются DirectX, а точнее его версия (чем новее, тем лучше), на данный момент самой актуальной является 11 версия, в этом году (2015) обещается выпуск DirectX 12; поддержка нескольких мониторов и 3D режим.

Определить, является ли карта производительной или нет, можно и «на глаз», дело в том, что мощные аппараты потребляют немалое количество энергии, питания от выхода PCI им не хватает, такие карты оснащаются дополнительными разъемами питания (6 и 8 pin), если не экземпляре имеется один или два таких разъема, значит карта довольно мощная, если не имеется, то, скорее всего, она не игровая, но опять же, не факт, нужно внимательно изучить характеристики.

Также производительные видеоадаптеры сильно греются, следовательно, оснащаются массивными системами охлаждения, маломощные аппараты выделяют мало тепла, поэтому имеют довольно простой внешний вид.

Как узнать мощность видеокарты на Windows 7 (а также 8 и ХР)

Если у вас уже стоит видеоадаптер, но вы не знаете его потенциал, то не расстраивайтесь, для начала узнайте модель видеокарты в компьютере, затем скачайте полезную программу GPU-Z. Программа покажет вам все важные характеристики вашей карты: частоту и тип памяти, частоту GPU, битность, пропускную способность, технологии, которыми оснащен аппарат и много чего еще. На основе этих данных вы сможете сделать выводы о своем видеоадаптере.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector