Vvmebel.com

Новости с мира ПК
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Сони вегас работа с видео

Сони вегас работа с видео

VideoSmile — все о визуальных эффектах и моушн-дизайне в одном месте

В данном разделе представлены авторские видео уроки Sony Vegas Pro. Все уроки записаны в очень простой и доступной форме и будут понятны даже абсолютному новичку.

Почему именно уроки по Vegas Pro?

Эта программа позволяет профессионально редактировать и монтировать видео и аудио потоки. Возможность создания бесконечного количества видео и аудио дорожек, а также наличие продвинутых инструментов для их обработки, предоставляют практически неограниченные возможности.

Сони Вегас Про позволяет работать сразу с несколькими процессорами и мониторами, а также поддерживает большое количество других современных функций.

Готовые материалы можно экспортировать почти во все популярные форматы: AVI, Quick Time, MPEG-1, MPEG-2, Windows Media Video, SWF и другие.

Изучая пошаговые видео уроки по Sony Vegas Pro от авторов нашего сайта, Вы сможете легко и быстро освоить все возможности этой замечательной программы.

Sony Vegas Pro — программа для создания и монтажа видео!

Лучшая программа для создания и монтажа видео — Sony Vegas Pro. Обзор, описание, отзывы о Sony Vegas от опытных профессионалов.

Курсы Sony Vegas Pro

Лучшие курсы по работе с программой Sony Vegas Pro. Бесплатные пошаговые видео уроки, видеокурсы, статьи по Sony Vegas от опытных профессионалов.

Обучение Sony Vegas Pro

Лучшее обучение работе в Sony Vegas Pro. Бесплатные видеокурсы, видео уроки, статьи по Sony Vegas от опытных профессионалов.

Рендеринг в Vegas Pro

После того, как монтаж закончен, остается последний пункт создания фильма — рендеринг. Именно эту часть создания фильма мы рассмотрим в данном уроке.

Звук в Vegas Pro

Мы подошли к такой важной составляющей любого фильма, как звуковое сопровождение. От него зависит очень многое. Именно звуковому сопровождению и посвящен данный урок.

Базовые элементы монтажа в Vegas Pro

В этом уроке мы рассмотрим базовые элементы монтажа, такие как добавление фрагментов на Timeline, добавление переходов, эффектов и т.д.

Титры в Vegas Pro

Немаловажную часть фильмов составляют титры. Так как же создавать титры? Именно этот этап редактирования мы рассмотрим в данном уроке.

Приложение захвата в Vegas Pro

Перенести отснятый видеоматериал с видеокамеры на компьютер Вам поможет приложение захвата. В этом уроке мы рассмотрим приложение захвата от Sony Vegas для цифровой видеокамеры формата DV.

Создание файла проекта. Настройки проекта

Мы начинаем новый цикл статей по программе Sony Vegas, в котором разберем основы редактирования в нашем видео редакторе. В этой статье будут рассмотрены основные настройки проекта.

Область расположения списка дорожек Track list

Это заключительная статья по описанию интерфейса видео редактора Sony Vegas и в ней мы рассмотрим область расположения списка дорожек (Track list).

Сони вегас работа с видео

Прежде чем начать рассматривать основы видеомонтажа в программе Sony Vegas , необходимо дать определение понятию монтаж и рассмотреть его виды. Монтаж (фр. montage ) — это процесс переработки или реструктурирования изначального материала (видео или аудио), в результате чего получается иной целевой материал [ 1 ]. На сегодняшний день в зависимости от используемой аппаратуры существует два типа монтажа: линейный и нелинейный. Линейный монтаж – это монтаж, при котором видеосигнал переписывается с одного видеомагнитофона на другой, по пути претерпевая множество изменений согласно режиссерскому замыслу [ 2 ]. Нелинейный монтаж – это монтаж, при котором видеосигнал записывается в компьютер, где впоследствии и осуществляется его обработка [ 2 ]. Sony Vegas – это программа, предназначенная для нелинейного монтажа, то есть обработка видео и аудиофрагментов и последующее создание из них цельного материала будет осуществляться на компьютере.

Видеомонтаж в любом программном обеспечении начинается с добавления исходных видеофайлов на монтажную область. В Sony Vegas этот процесс осуществляется следующим образом:

1. В основной области программы следует выбрать вкладку Explorer и найти папку с исходным материалом.

2. Выбрать необходимый файл и перетащить его на монтажную область, удерживая левую клавишу мыши.

После выбора файла программа пытается определить его формат, и если это удается, то в нижней части вкладки Explorer можно посмотреть формат видео и/или звука, а также их длительность. Если после выбора файла программе не удалось определить его формат, то это означает, что для формата видео или звука в файле не установлено соответствующего кодека. Как только исходный видеофайл окажется на монтажной области, на ней автоматически будут созданы соответствующие дорожки для видео и/или звука. По стандарту видео и звук, содержащиеся в исходном видеофайле попадают в группу из двух клипов, перемещаемых вместе. Чтобы разделить и обрабатывать их отдельно друг от друга необходимо выделить один из клипов правой клавишей мыши и нажать комбинацию клавиш Ctrl + U , или же использовать команды для работы с группой в меню Group . Также на монтажную область можно одновременно перетаскивать несколько файлов, для этого выделяем в исходной папке искомые файлы и аналогично, удерживая левую клавишу мыши, помещаем их на монтажный стол. Данные файлы автоматически будут добавлены на дорожки в виде последовательности клипов. После того как видеофайлы добавлены на монтажную область, начинается их обработка. Рассмотрим простейшие операции, осуществляемые при монтаже видео:

1. При нажатии кнопки Play или клавиши пробел начинается воспроизведение видеофайла с текущей позиции.

2. Необходимый клип можно выбрать левой клавишей мыши, а если нужно выбрать группу клипов, то надо щелкнуть по ним с зажатой клавишей Shift .

3. Исключение клипа осуществляется щелчком по нему с зажатой клавишей Ctrl .

4. Клавишей S можно разрезать клип по текущей позиции.

5. Удалить весь клип или его разрезанную часть можно с помощью клавиши Delete .

6. Объединить нескольких клипов в группу можно нажатием клавиши G , но прежде необходимо последовательно выбрать каждый клип, щелчком левой кнопки мыши, удерживая нажатой клавишу Shift .

7. Удалить клип из ранее созданной группы можно нажатием клавиши U , но прежде его необходимо выделить щелчком левой кнопки мыши.

8. Подрезать начало или конец клипа можно, потянув его край в противоположную сторону (начало клипа — вправо, конец клипа — влево).

9. Переместить клип или группу клипов на монтажной области можно с помощью зажатой левой клавиши мыши.

Теперь рассмотрим простейшие эффекты, применяемые в монтаже. Одним из таких эффектов является эффект FadeIn – плавное проявление видео из темноты, а звука из тишины (рис. 2.15). Чаще всего он применяется в начале сюжета. Противоположный эффекту FadeIn является эффект FadeOut , который применяется к концу сюжета (рис. 2.16). Чтобы применить эффект FadeIn к началу клипа, необходимо подвести курсор мыши к левому верхнему краю прямоугольника клипа на дорожке, пока он не примет форму дуги со стрелками влево — вправо. После следует зажать левую клавишу мыши и потянуть мышь вправо. В начале клипа появится дуга, означающая наличие FadeIn . В месте где заканчивается дуга, имеется вертикальная линия, ее можно перетягивать в разные стороны, тем самым, регулируя длительность эффекта.

Рис. 2.15. Эффект FadeIn

Эффект FadeOut применяется аналогично, но в противоположную сторону. Еще одним из самых популярных простейших эффектов является — переход одного клипа в другой. Чаще всего используется тип перехода — плавное перетекание, или Cross Dissolve . Прежде чем применять данный эффект необходимо приблизить два соседних клипа, к которым будет соответственно применен данный эффект, встык друг к другу. Затем следует установить текущую позицию в конец первого клипа, то есть к тому моменту, где должно начинаться перетекание, — например, на три секунды раньше конца первого клипа. После нужно щелкнуть мышью по второму клипу и, зажав левую кнопку, потянуть клип влево так, чтобы его начало наложилось на конец первого клипа. Клип необходимо перемещать до тех пор, пока его начало не совпадет с текущей позицией.

Читать еще:  Flash tools как прошивать видео

Рис. 2.16. Эффект Cross Dissolve

Эффект Cross Dissolve является самым распространенным, но если хочется применить другой эффект перехода, то богатый их выбор имеется в закладке Transitions основной области программы. Чтобы применить один из них, необходимо произвести наложение двух клипов (см. выше), затем выбрать его иконку и перетащить ее мышью на место наложения клипов.

Все выше перечисленные операции применимы для каждой дорожки в отдельности, но Sony Vegas — это многодорожечный редактор, позволяющий работать с множеством дорожек одновременно. Главный принцип любого многодорожечного монтажа заключается в том, что каждая дорожка представляет собой некий слой. Когда дорожек несколько, то эти слои накладываются друг на друга по следующему правилу: первый сверху накладывается на тот, что под ним, затем результат их наложения накладывается на третью и до самого нижнего слоя. Дорожки при этом смешиваются друг с другом через альфа — канал или маску непрозрачности. Каждый видеофрагмент на дорожке имеет свой уровень непрозрачности ( Opacity ). По умолчанию все видеофрагменты непрозрачные, то есть уровень их непрозрачности составляет 100%. Изменить уровень непрозрачности видеофрагмента на дорожке можно, подведя курсор мыши к его верхней границе, пока курсор не примет форму руки с пальцем, направленным вверх. Если потянуть курсор вниз, то можно отрегулировать уровень непрозрачности, вплоть до полной прозрачности. Также уровень не прозрачности можно менять, регулируя ползунок Level , на панели управления видеодорожками. Еще одним важным моментом при работе с несколькими дорожками одновременно является выбор режима композиции. Для каждой дорожки можно выбрать свой режим композиции. От выбора режима композиции для каждой дорожки будет зависеть, как сильно будут смешиваться ее цвета с другими дорожками. Изменить режим композиции можно, нажав на кнопку Compositing Mode . Все режимы композиции, которые содержит программа Sony Vegas , представлены на рисунке 2.17.

Рис. 2.17. Режимы композиции

Последнее, чему стоит уделить пристальное внимание, рассматривая основы видеомонтажа, — это обработка анимации. Анимация — это в первую очередь движение или изменение каких-либо объектов в течение времени. В Sony Vegas , как и в большинстве программ, предназначенных для видеомонтажа, можно задавать движение камере, изменять эффекты, анимировать текст и другое. Рассмотрим более подробно этот процесс, на примере изменения насыщенности цвета видеофрагмента. Добавим исходный видеофайл на монтажную область и наложим на него эффект Color Corrector . После наложения эффекта автоматически откроется окно Video Event FX . В этом окне можно установить параметры того или иного цвета, как на всю длительность видеофрагмента, так и менять их в течение времени. Для того чтобы менять параметры в течение времени, понадобятся контрольные точки, которые будут делить нашу анимацию на части. Выберем один из параметров наложенного эффекта, например, Gamma . Рядом с ползунком, отвечающим за изменение данного параметра, располагается кнопка анимации, которая напоминает стрелки часов. После нажатия на эту кнопку внизу окна Video Event FX появится панель управления изменения параметра Gamma , с помощью которой можно будет разбить видеофрагмент на части контрольными точками (рис. 2.18). Переместим бегунок, отвечающий за текущую позицию в видеофрагменте, правее от начальной позиции и изменим параметр Gamma с помощью ползунка.

Рис. 2.18. Анимация параметра Gamma

На месте текущей позиции появится контрольная точка с новым значением параметра Gamma . Закроем окно Video Event FX и переместим бегунок, отвечающий за текущую позицию на монтажной области, в начало видеофрагмента. После нажатия кнопки воспроизведения в окне предварительного просмотра можно посмотреть результат. В Sony Vegas можно менять скорость изменения параметров, для этого необходимо нажать правой кнопкой мыши по контрольной точке и выбрать нужный тип профиля изменения параметра.

Перечисленный набор операций: перемещение, разрезание, удаление, применение эффектов FadeIn и FadeOut , а также изменение режима композиции и параметров анимации составляют основу простейшего нелинейного монтажа.

Сони вегас работа с видео

Sony Vegas Pro 13. Сохраняем видео без потери качества

Привет, друзья! В данной статье я покажу азы работы с программой Sony Vegas Pro 13. Мы научимся настраивать проект и сохранять видео без существенной потери качества. Настройки, которые мы рассмотрим ниже идеально подходят для загрузки видео на хостинг ютуб и прочие сайты видео-хостинги.

Итак, первым делом окроем сам редактор Сони Вегас Про.

Далее переходим в «Файл» — «Сохранить как. » и сохраняем наш проект.

Лучше всего сохранять проект в отдельную папку с видео и другими материалами, чтобы не потерять в будущем пути к этим файлам.

Теперь снова переходим в «Файл» и щелкаем ЛКМ по пункту «Свойства. » для настройки нашего проекта.

В появившемся окне щелкаем ЛКМ по специальному значку «Совпадающие настройки мультимедиа для видео«, который находиться в правой части этого окна и выбираем видео для нашего проекта.

Таким образом свойства видео (ширина, высота, частота кадров и др.) перенесутся в наш проект.

В этом же окне в выпадающем списке под названием «Визуализация с полным разрешением» выбираем параметр «Наилучшее«, в «Типа размытия движения» выбираем «Гауссово«, в «Метод устранения чересстрочной развёртки» выбираем пункт «Отсутствует«. Результат смотрем на скриншоте:

Теперь, когда наш проект настроен импортируем видео в редактор, для этого на панели иструментов щелкаем по значку «Импортировать мультимедиа. » и загружаем видео.

Теперь остается отредактировать наше видео по своему желанию. Единственное, что необходимо отметить на этом моменте это то, что в переключателях необходимо отключить ресэмплирование. Это нужно для того, чтобы видео не сохранялось «дерганным».

Все готово. Переходим в «Файл» — «Визуализировать как. «. В разделе «Output Format» находим вкладку «Sony AVC/MVC (*.mp4; *.m2ts; *.avc)» и выбираем любой параметр после чего щелкаем по кнопке «Customize Template. «.

Появиться окно с параметрами, его необходимо настроить согласно скриншота:

  • Формат видео: AVC
  • Размер кадра: Высокая четкость
  • Сведения: Высокое
  • Энтропическое кодирование: CABAC
  • Частота кадров: как у нашего видео (60)
  • Порядок полей: Отсутствует
  • Соотношение сторон: 1,000
  • Битрейт: Ставим самый высокий, чтобы на видео было меньше пикселей
  • Количество слоев: 8

В этом же окне в нижней вкладке «Проект» в «Количество отрисовки видео» выбираем пункт «использовать параметры проекта«. Далее нажимаем «Ок«, выбираем папку для сохранения видео и щелкаем по кнопке «Render«. На этом все, видео будет сохраняться какое то время, длительность будет зависеть от мощности вашего компьютера.

Сони вегас работа с видео

Прежде чем начать рассматривать основы видеомонтажа в программе Sony Vegas , необходимо дать определение понятию монтаж и рассмотреть его виды. Монтаж (фр. montage ) — это процесс переработки или реструктурирования изначального материала (видео или аудио), в результате чего получается иной целевой материал [ 1 ]. На сегодняшний день в зависимости от используемой аппаратуры существует два типа монтажа: линейный и нелинейный. Линейный монтаж – это монтаж, при котором видеосигнал переписывается с одного видеомагнитофона на другой, по пути претерпевая множество изменений согласно режиссерскому замыслу [ 2 ]. Нелинейный монтаж – это монтаж, при котором видеосигнал записывается в компьютер, где впоследствии и осуществляется его обработка [ 2 ]. Sony Vegas – это программа, предназначенная для нелинейного монтажа, то есть обработка видео и аудиофрагментов и последующее создание из них цельного материала будет осуществляться на компьютере.

Видеомонтаж в любом программном обеспечении начинается с добавления исходных видеофайлов на монтажную область. В Sony Vegas этот процесс осуществляется следующим образом:

1. В основной области программы следует выбрать вкладку Explorer и найти папку с исходным материалом.

Читать еще:  Название песни по видео

2. Выбрать необходимый файл и перетащить его на монтажную область, удерживая левую клавишу мыши.

После выбора файла программа пытается определить его формат, и если это удается, то в нижней части вкладки Explorer можно посмотреть формат видео и/или звука, а также их длительность. Если после выбора файла программе не удалось определить его формат, то это означает, что для формата видео или звука в файле не установлено соответствующего кодека. Как только исходный видеофайл окажется на монтажной области, на ней автоматически будут созданы соответствующие дорожки для видео и/или звука. По стандарту видео и звук, содержащиеся в исходном видеофайле попадают в группу из двух клипов, перемещаемых вместе. Чтобы разделить и обрабатывать их отдельно друг от друга необходимо выделить один из клипов правой клавишей мыши и нажать комбинацию клавиш Ctrl + U , или же использовать команды для работы с группой в меню Group . Также на монтажную область можно одновременно перетаскивать несколько файлов, для этого выделяем в исходной папке искомые файлы и аналогично, удерживая левую клавишу мыши, помещаем их на монтажный стол. Данные файлы автоматически будут добавлены на дорожки в виде последовательности клипов. После того как видеофайлы добавлены на монтажную область, начинается их обработка. Рассмотрим простейшие операции, осуществляемые при монтаже видео:

1. При нажатии кнопки Play или клавиши пробел начинается воспроизведение видеофайла с текущей позиции.

2. Необходимый клип можно выбрать левой клавишей мыши, а если нужно выбрать группу клипов, то надо щелкнуть по ним с зажатой клавишей Shift .

3. Исключение клипа осуществляется щелчком по нему с зажатой клавишей Ctrl .

4. Клавишей S можно разрезать клип по текущей позиции.

5. Удалить весь клип или его разрезанную часть можно с помощью клавиши Delete .

6. Объединить нескольких клипов в группу можно нажатием клавиши G , но прежде необходимо последовательно выбрать каждый клип, щелчком левой кнопки мыши, удерживая нажатой клавишу Shift .

7. Удалить клип из ранее созданной группы можно нажатием клавиши U , но прежде его необходимо выделить щелчком левой кнопки мыши.

8. Подрезать начало или конец клипа можно, потянув его край в противоположную сторону (начало клипа — вправо, конец клипа — влево).

9. Переместить клип или группу клипов на монтажной области можно с помощью зажатой левой клавиши мыши.

Теперь рассмотрим простейшие эффекты, применяемые в монтаже. Одним из таких эффектов является эффект FadeIn – плавное проявление видео из темноты, а звука из тишины (рис. 2.15). Чаще всего он применяется в начале сюжета. Противоположный эффекту FadeIn является эффект FadeOut , который применяется к концу сюжета (рис. 2.16). Чтобы применить эффект FadeIn к началу клипа, необходимо подвести курсор мыши к левому верхнему краю прямоугольника клипа на дорожке, пока он не примет форму дуги со стрелками влево — вправо. После следует зажать левую клавишу мыши и потянуть мышь вправо. В начале клипа появится дуга, означающая наличие FadeIn . В месте где заканчивается дуга, имеется вертикальная линия, ее можно перетягивать в разные стороны, тем самым, регулируя длительность эффекта.

Рис. 2.15. Эффект FadeIn

Эффект FadeOut применяется аналогично, но в противоположную сторону. Еще одним из самых популярных простейших эффектов является — переход одного клипа в другой. Чаще всего используется тип перехода — плавное перетекание, или Cross Dissolve . Прежде чем применять данный эффект необходимо приблизить два соседних клипа, к которым будет соответственно применен данный эффект, встык друг к другу. Затем следует установить текущую позицию в конец первого клипа, то есть к тому моменту, где должно начинаться перетекание, — например, на три секунды раньше конца первого клипа. После нужно щелкнуть мышью по второму клипу и, зажав левую кнопку, потянуть клип влево так, чтобы его начало наложилось на конец первого клипа. Клип необходимо перемещать до тех пор, пока его начало не совпадет с текущей позицией.

Рис. 2.16. Эффект Cross Dissolve

Эффект Cross Dissolve является самым распространенным, но если хочется применить другой эффект перехода, то богатый их выбор имеется в закладке Transitions основной области программы. Чтобы применить один из них, необходимо произвести наложение двух клипов (см. выше), затем выбрать его иконку и перетащить ее мышью на место наложения клипов.

Все выше перечисленные операции применимы для каждой дорожки в отдельности, но Sony Vegas — это многодорожечный редактор, позволяющий работать с множеством дорожек одновременно. Главный принцип любого многодорожечного монтажа заключается в том, что каждая дорожка представляет собой некий слой. Когда дорожек несколько, то эти слои накладываются друг на друга по следующему правилу: первый сверху накладывается на тот, что под ним, затем результат их наложения накладывается на третью и до самого нижнего слоя. Дорожки при этом смешиваются друг с другом через альфа — канал или маску непрозрачности. Каждый видеофрагмент на дорожке имеет свой уровень непрозрачности ( Opacity ). По умолчанию все видеофрагменты непрозрачные, то есть уровень их непрозрачности составляет 100%. Изменить уровень непрозрачности видеофрагмента на дорожке можно, подведя курсор мыши к его верхней границе, пока курсор не примет форму руки с пальцем, направленным вверх. Если потянуть курсор вниз, то можно отрегулировать уровень непрозрачности, вплоть до полной прозрачности. Также уровень не прозрачности можно менять, регулируя ползунок Level , на панели управления видеодорожками. Еще одним важным моментом при работе с несколькими дорожками одновременно является выбор режима композиции. Для каждой дорожки можно выбрать свой режим композиции. От выбора режима композиции для каждой дорожки будет зависеть, как сильно будут смешиваться ее цвета с другими дорожками. Изменить режим композиции можно, нажав на кнопку Compositing Mode . Все режимы композиции, которые содержит программа Sony Vegas , представлены на рисунке 2.17.

Рис. 2.17. Режимы композиции

Последнее, чему стоит уделить пристальное внимание, рассматривая основы видеомонтажа, — это обработка анимации. Анимация — это в первую очередь движение или изменение каких-либо объектов в течение времени. В Sony Vegas , как и в большинстве программ, предназначенных для видеомонтажа, можно задавать движение камере, изменять эффекты, анимировать текст и другое. Рассмотрим более подробно этот процесс, на примере изменения насыщенности цвета видеофрагмента. Добавим исходный видеофайл на монтажную область и наложим на него эффект Color Corrector . После наложения эффекта автоматически откроется окно Video Event FX . В этом окне можно установить параметры того или иного цвета, как на всю длительность видеофрагмента, так и менять их в течение времени. Для того чтобы менять параметры в течение времени, понадобятся контрольные точки, которые будут делить нашу анимацию на части. Выберем один из параметров наложенного эффекта, например, Gamma . Рядом с ползунком, отвечающим за изменение данного параметра, располагается кнопка анимации, которая напоминает стрелки часов. После нажатия на эту кнопку внизу окна Video Event FX появится панель управления изменения параметра Gamma , с помощью которой можно будет разбить видеофрагмент на части контрольными точками (рис. 2.18). Переместим бегунок, отвечающий за текущую позицию в видеофрагменте, правее от начальной позиции и изменим параметр Gamma с помощью ползунка.

Рис. 2.18. Анимация параметра Gamma

На месте текущей позиции появится контрольная точка с новым значением параметра Gamma . Закроем окно Video Event FX и переместим бегунок, отвечающий за текущую позицию на монтажной области, в начало видеофрагмента. После нажатия кнопки воспроизведения в окне предварительного просмотра можно посмотреть результат. В Sony Vegas можно менять скорость изменения параметров, для этого необходимо нажать правой кнопкой мыши по контрольной точке и выбрать нужный тип профиля изменения параметра.

Перечисленный набор операций: перемещение, разрезание, удаление, применение эффектов FadeIn и FadeOut , а также изменение режима композиции и параметров анимации составляют основу простейшего нелинейного монтажа.

Читать еще:  Как в медиа плеере повернуть видео

Быстрота. Гибкость. Инновационность. Обработка видео при помощи VEGAS Pro 17

Предлагаем вашему вниманию VEGAS Pro 17 — продукт, который позволит повысить эффективность при производстве видеороликов до ранее недостижимого уровня. Познакомьтесь с возможностями вложенных временных шкал, лучших в отрасли инструментов для редактирования в высоком разрешении (HDR) и простым, но эффективным процессом ранжирования цветов. В версии VEGAS Pro 17, дополненной более чем 30 новыми функциями, реализованы всесторонние методы оптимизации, максимально повышающие Вашу эффективность при работе с видео.

  1. Скорость
  2. Полная свобода
  3. Инновация

Редактирование. Не работайте тяжело, работайте с умом.

Никто не отредактирует видео быстрее, чем увлеченный творческий человек с VEGAS Pro. Инструменты редактирования по временной шкале упрощают и ускоряют процесс редактирования. Но, что еще важнее, они дают свободу реализации Ваших творческих идей: теперь Вы забудете о топорных редакторах и сосредоточитесь на реализации задуманного. VEGAS Pro позволяет редактировать, продумывать и создавать продукты эффективнее, чем любые другие решения.

Вложенные временные шкалы

Организовывайте проекты и ускоряйте рабочие процессы с помощью вложенных временных шкал. Просто переключайтесь между разными временными шкалами в основном проекте или открывайте вложенные временные шкалы как индивидуальные проекты.

Интеллектуальное разделение

Благодаря функции интеллектуального разделения можно удалять целые отрезки видеоклипов и выполнять практически незаметное постороннему взгляду редактирование со свободной регулировкой результата, если необходимо. Больше никакого рваного монтажа!

Система меню «Гамбургер»

Инновационная система меню позволяет настраивать самые часто используемые области пользовательского интерфейса, чтобы Вы быстро находили нужные инструменты, не засоряя рабочее пространство.

Подбор цветов. Как будто Вы просто рисуете кистью.

Мощные профессиональные инструменты подбора цвета позволяют добиться наилучших результатов в работе, при этом логика подбора цвета в VEGAS Pro включает быстрые, мощные и гибкие варианты для решения любых задач. Создайте законченную совершенную палитру для своего фильма, даже в режиме HDR.

Единый рабочий процесс цветовой градации

Переведите таблицу градировки и коррекцию на новый уровень благодаря новому объединенному процессу на панели «Подбор цветов». Импортируйте и экспортируйте таблицы градировки, регулируйте цвета цветовыми колесиками, кривыми и с помощью многих других средств. Уникальным образом поддерживает регулировку цвета в HDR.

Экспорт таблиц градировки (LUT)

Вы уже создали совершенную цветовую палитру? Хотите использовать подобранное в нескольких клипах, в других проектах или поделиться ими с другими пользователями VEGAS? Экспортируйте собственные настройки подбора цветов в виде таблиц градировки в формате .cube, чтобы легко применять их к другим файлам в любых ситуациях, где доступен импорт таблиц градировки.

Поддержка HLG и HDR

Присоединитесь к лидеру в области работы с HDR на самом пике возможностей. Работайте с файлами HLG или HDR10 в цветовом пространстве ACES 1.1. Просматривать видео в режиме HDR можно в окне предварительного просмотра VEGAS Preview или на внешнем мониторе HDR. Подбирайте цвета в режиме HDR с помощью видеоизмерительных устройств с поддержкой технологии HDR. Передавайте материалы в HDR-качестве, даже через YouTube.

Спецэффекты. Свет для ваших зрителей.

Благодаря полной поддержке подключаемых модулей Open FX VEGAS Pro оснащена широким набором встроенных эффектов и может работать со сторонними эффектами от ведущих производителей в отрасли. Возможность создания цепочек эффектов на четырех различных уровнях (до 32 подключаемых модулей в каждой цепочке) позволяет использовать неограниченное количество ресурсов для творчества.

Искривление сетки

Вы можете свободно растягивать и деформировать видеоизображение с помощью эффекта «Растягивание сетки». Начиная с таких простых задач, как переход видео к стороне здания из другого видеоролика, и заканчивая созданием видеоэффектов с невероятными искажениями — Ваши возможности поистине безграничны.

Режим замедленного воспроизведения с оптическим сглаживанием

Благодаря тщательно проработанной собственной технологии оптического потока VEGAS Pro создает видеокадры, не заснятые Вашей камерой, чтобы заполнить пространство между отснятыми кадрами и обеспечить невероятную плавность при отображении замедленного движения.

Режимы творческого комбинирования

Полный набор настроек режима комбинирования делает VEGAS Pro мощным инструментом для создания композиции. Экспортируйте два клипа, отделите один клип от другого или вычислите расхождения между ними. Создавайте искусство.

Обработка звука. Возьмите нужный тон.

В хорошем фильме должен быть хороший звук, который подчеркнет и усилит визуальные образы, а также создаст нужную атмосферу для зрителей. VEGAS Pro предоставляет полноценную среду для обработки звука с профессиональными инструментами редактирования. Полная поддержка интерфейса VST, десятки эффектов и отрисовка в реальном времени выгодно выделяют VEGAS Pro среди других решений. Ее уникальные функции цифровой аудиостанции так же совершенны, как и другие ее инструменты.

Мощная среда для работы с несколькими звуковыми дорожками

VEGAS Pro предоставляет широкий выбор инструментов для записи и обработки звука, с которыми можно работать на профессиональном уровне. Запись аудио можно будет выполнять с учетом разбиения на любое количество отдельных дорожек, правильной настройки входной шины, профессиональных измерений, входа в запись и многого другого.

Широкий выбор звуковых эффектов

VEGAS Pro поддерживает все стандартные VST-интерфейсы. Применяйте эффекты к дорожкам, отдельным событиям, передаваемым через дополнительные звуковые шины и основную шину. Выбирайте любой из более 40 встроенных инструментов обработки сигналов и эффектов и автоматизируйте их при помощи пакетного управления в реальном времени.

Синхронизация звука при работе с мультикамерными материалами

Выполняйте автоматическую синхронизацию разных видеофайлов на отдельных дорожках с помощью волнообразных форм звука, чтобы повысить эффективность и скорость обработки многокамерных событий.

Сдача проекта. Бескомпромиссная отрисовка.

Вся проделанная работа не будет ничего стоить, если Вы не сможете перевести ее в требуемый формат. и как можно скорее. VEGAS Pro предлагает множество вариантов сдачи проекта и упрощает выбор самых популярных форматов и шаблонов, а также позволяет полностью изменять отрисовки в Ваших проектах. Вы каждый раз будете попадать в точку при сдаче проекта с любыми требованиями.

Отрисовка с использованием возможностей графического процессора

Благодаря поддержке видеокарт от таких ведущих производителей в отрасли, как NVIDIA, AMD и Intel, и мощи самых известных графических процессоров VEGAS вдвое ускоряет отрисовку в популярных форматах AVC и HEVC.

Поддержка разрешения до 8K

Современный процесс создания видеоконтента осложнен необходимостью работы со все более и более высокими разрешениями. VEGAS Pro поддерживает работу с файлами разрешением до 8K с самого начала и до момента сдачи, поэтому теперь Вы можете создавать файлы в невероятно высоком разрешении для крупноформатной проекции или подобных задач.

VEGAS DVD Architect

VEGAS DVD Architect позволяет создавать диски DVD и Blu-ray с профессиональными функциями управления авторским правом. Интуитивно понятный интерфейс с поддержкой перетаскивания, компактный вид и комплексные инструменты для управления авторским правом упрощают создание проектов Blu-ray и DVD с воспроизведением через меню диска.

Только в версии Pro | 365 | Suite

Основные характеристики

VEGAS Pro 17 Edit

  • НОВОЕ: Вложенные временные шкалы
  • НОВОЕ: Полная поддержка цветов HDR
  • НОВОЕ: Режим замедленного воспроизведения с оптическим сглаживанием
  • НОВОЕ: Отслеживание движения в плоскости
  • НОВОЕ: Декодирование с использованием ресурсов графического процессора для AVC/HEVC
  • НОВОЕ: Вложенные временные шкалы
  • НОВОЕ: Полная поддержка цветов HDR
  • НОВОЕ: Режим замедленного воспроизведения с оптическим сглаживанием
  • НОВОЕ: Отслеживание движения в плоскости
  • НОВОЕ: Декодирование с использованием ресурсов графического процессора для AVC/HEVC
  • НОВОЕ: Boris FX Continuum Lens Flare 3D
  • VEGAS DVD Architect
  • Стабилизация видеоизображения мирового класса

VEGAS Pro 17 Suite

  • НОВОЕ: Вложенные временные шкалы
  • НОВОЕ: Полная поддержка цветов HDR
  • НОВОЕ: Режим замедленного воспроизведения с оптическим сглаживанием
  • НОВОЕ: Отслеживание движения в плоскости
  • НОВОЕ: Декодирование с использованием ресурсов графического процессора для AVC/HEVC
  • VEGAS DVD Architect
  • Стабилизация видеоизображения мирового класса
  • НОВОЕ: SpectraLayers Pro 6
  • НОВОЕ: Блок 3D-объектов среды Boris FX Continuum
  • NEW: Boris FX Continuum Key и Blend Unit
  • НОВОЕ: Блок освещения среды Boris FX Continuum (содержит Lens Flare 3D)
Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector